ニュース 「メジャーゲームプレイのオーバーホールを特徴とするOblivionのリメイク」

「メジャーゲームプレイのオーバーホールを特徴とするOblivionのリメイク」

by Olivia May 03,2025

「メジャーゲームプレイのオーバーホールを特徴とするOblivionのリメイク」

MP1ST Webサイトは、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の未発表のリメイクに関する興味深い詳細を発表しました。これらの詳細を際立たせるのは、典型的なインサイダーソースからではなく、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオからの起源です。 Unreal Engine 5で開発されたこのプロジェクトは、最愛のゲームを包括的に再考することを約束します。

元名人の従業員のポートフォリオによると、 * oblivion *は大幅なオーバーホールを受けます。スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどの主要なメカニズムはすべて、主要な更新用に設定されています。たとえば、改良されたブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを引き出し、オリジナルの認識されている不活発なデザインに対処することを目指しています。ダメージ計算システムは、ヒットすることに対する目に見える反応を含めるように作り直されましたが、スタミナメカニックはより直感的であると予想されます。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化され、現在のゲームトレンドと一致します。

MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントによって示唆されているように、単にゲームをリマスターする計画として始まったものが、本格的なリメイクに進化したと推測しています。出版物の情報源は、 * oblivion *のリメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しています。しかし、今年後半にリリースの可能性を示唆する噂があり、ファンがこの再考されたクラシックを探求するためにあまりにも長く待つ必要がないかもしれないと示唆しています。