O site do MP1st revelou detalhes intrigantes sobre o remake sem aviso prévio de *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. O que destaca esses detalhes é sua origem do portfólio de um desenvolvedor sem nome no Virtuos Studio, e não de fontes internas típicas. Este projeto, desenvolvido no Unreal Engine 5, promete uma reimaginação abrangente do amado jogo.
De acordo com o portfólio de um ex -funcionário virtuoso, * Oblivion * passará por revisão significativa. Mecânica -chave como resistência, furtividade, bloqueio de ataque, arco e flecha, reações de danos e interface do usuário estão definidas para grandes atualizações. Por exemplo, a mecânica de bloqueio renovada se inspirará em jogos de almas, com o objetivo de abordar o design sem brilho percebido do original. O sistema de cálculo de danos foi retrabalhado para incluir reações visíveis à atingida, enquanto a mecânica de resistência deve ser mais intuitiva. Os sistemas de interface do usuário e arco e flecha também serão modernizados para se alinhar com as tendências atuais de jogos.
O MP1ST especula que o que começou como um plano para simplesmente remasterizar o jogo-como sugerido por documentos vazados da Microsoft-evoluiu para um remake completo. As fontes da publicação confirmaram que o remake * Oblivion * não será apresentado no próximo desenvolvedor_direct. No entanto, há rumores sugerindo um lançamento em potencial ainda este ano, sugerindo que os fãs talvez não precisem esperar muito para explorar esse clássico reimaginado.