MP1st 웹 사이트는 *The Elder Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이러한 세부 사항이 눈에 띄게 만드는 것은 일반적인 내부자 소스가 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자 포트폴리오에서 출발하는 것입니다. Unreal Engine 5에서 개발 된이 프로젝트는 사랑하는 게임의 포괄적 인 재구성을 약속합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면 * Oblivion *은 상당한 점검을 거칠 것입니다. 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 주요 역학은 모두 주요 업데이트를 위해 설정되었습니다. 예를 들어, 개조 된 차단 역학은 원본의 인식 된 부족 디자인을 다루기 위해 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻습니다. 손상 계산 시스템은 타격에 대한 가시적 반응을 포함하도록 재 작업되었으며 체력 역학은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI 및 양궁 시스템은 또한 현재 게임 트렌드와 일치하도록 현대화 될 것입니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에 의해 힌트를받은 것처럼 게임을 간단히 리마스터하기위한 계획으로 시작한 것은 본격적인 리메이크로 발전했다고 추측합니다. 이 간행물의 출처는 다가오는 Developer_Direct에서 * Oblivion * 리메이크가 등장하지 않음을 확인했습니다. 그러나 올해 말에 잠재적 인 릴리스를 제안하는 소문이 있으며, 팬들은이 상상 된 클래식을 탐구하기 위해 너무 오래 기다릴 필요가 없을 것이라고 암시합니다.