MP1st網站已揭示了有關“ Elder Scrolls IV:Oblivion *”的未經宣布的重製 *的有趣細節。使這些細節脫穎而出的是它們的起源來自Virtuos Studio的一位未命名開發人員的投資組合,而不是典型的內幕資源。該項目是在虛幻引擎5上開發的,有望對心愛的遊戲進行全面的重新構想。
根據一位前Virtuos僱員的投資組合, * Oblivion *將經歷重大大修。耐力,隱身,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面等關鍵機制都設置為重大更新。例如,經過改進的阻塞機制將從靈魂般的遊戲中汲取靈感,旨在解決原始人認為的乏味的設計。損壞計算系統已經過重新設計,以包括對擊中的可見反應,而耐力力學的預計將更加直觀。 UI和射箭系統也將現代化,以與當前的遊戲趨勢保持一致。
MP1ST推測,最初是一項計劃,將游戲簡單地重製(如洩漏的Microsoft文檔所暗示),已經演變為全面的翻拍。該出版物的消息來源已經確認,即將到來的開發人員_Direct將不會出現 * oblevion *翻拍。但是,有傳言稱今年晚些時候有潛在的發布,暗示粉絲可能不必等待太久就可以探索這種重新構想的經典。