เว็บไซต์ MP1ST ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับการรีเมคที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ *The Elder Scrolls IV: Oblivion * สิ่งที่ทำให้รายละเอียดเหล่านี้โดดเด่นคือต้นกำเนิดของพวกเขาจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio มากกว่าจากแหล่งข้อมูลภายในทั่วไป โครงการนี้พัฒนาขึ้นบน Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะมีการปรับเปลี่ยนเกมที่รักอย่างครอบคลุม
ตามพอร์ตโฟลิโอของอดีตพนักงาน Virtuos * การให้อภัย * จะได้รับการยกเครื่องอย่างมีนัยสำคัญ กลไกสำคัญเช่น Stamina, Stealth, การบล็อกการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ได้รับการตั้งค่าสำหรับการอัปเดตที่สำคัญ ตัวอย่างเช่นกลไกการปิดกั้นที่ปรับปรุงใหม่จะได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีจุดประสงค์เพื่อจัดการกับการออกแบบที่ไม่ดิสก์ที่รับรู้ของต้นฉบับ ระบบการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ว่าจะถูกตีในขณะที่กลไกความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น ระบบ UI และการยิงธนูจะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยเพื่อให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST คาดการณ์ว่าสิ่งที่เริ่มต้นเป็นแผนการที่จะสร้างเกมใหม่-ตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา-ได้รับการพัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม แหล่งที่มาของสิ่งพิมพ์ได้ยืนยันว่า * remake * rebivion * จะไม่ได้รับการแนะนำในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามมีข่าวลือว่ามีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นในปลายปีนี้โดยบอกว่าแฟน ๆ อาจไม่ต้องรอนานเกินไปที่จะสำรวจคลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้