Bahay Balita 2xko alpha feedback gabay sa mga pagpapahusay ng laro

2xko alpha feedback gabay sa mga pagpapahusay ng laro

by Patrick Feb 11,2025

2xko alpha playtest: pagtugon sa feedback ng player at

efining gameplay

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Ang RlayTest ng 2xko Alpha Lab, sa kabila ng

Ang pag -unning lamang ng apat na araw, ay nakabuo ng makabuluhang puna ng player. Ang artikulong ito ay detalyado kung paano plano ng 2xko upang matugunan ang mga alalahanin na ito.

gameplay

efinement batay sa player input

2xko Director, Shaun

Ivera, sa pamamagitan ng Twitter (X), inihayag ang mga pagsasaayos batay sa feedback ng playtest. Ang Liga ng Legends na may temang laro ay nakakaakit ng isang malaking base ng player, na humahantong sa mga online na talakayan at ibinahagi ang mga clip na nagpapakita ng hindi kapani-paniwalang nakakapinsala, at maaaring hindi makatarungan, mga combos. 2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Kinilala ni Rivera ang mga "talagang malikhaing" ngunit nabanggit na ang labis na mahaba, isang panig na pagkakasunud-sunod ("sobrang mahabang panahon ng ahensya ng mababang-zero") ay hindi kanais-nais. Ang isang pangunahing pagbabago ay magiging

Pag -aaral ng dalas ng "Touch of Death" (TOD) Combos, na maaaring agad na mga kalaban ng KO mula sa buong kalusugan. Habang ang pagpapanatili ng mabilis na pagkilos ay isang priyoridad, ang balanse at nakakaengganyo ng gameplay ay pantay na mahalaga. Habang ang ilang mga TOD ay inaasahan,

Kinumpirma ni Ivera na ang koponan ay aktibong pagsusuri ng data at feedback ng player upang matiyak ang mga tods

ay nagtutuon ng mga pambihirang kinalabasan na hinihingi ang mataas na kasanayan at pamamahala ng esource. Pagpapabuti ng Tutorial Mode

Ang mode ng tutorial ay mayroon ding eceived na pintas. Habang ang mga pangunahing mekanika ng laro ay maa-access, ang mastering ang pagiging kumplikado nito ay nagtatanghal ng isang makabuluhang sagabal, lalo na kung walang kasanayan na nakabatay sa kasanayan sa playtest. Ang propesyonal na manlalaro na si Christopher "Nychrisg" ay inilarawan ang 2xko bilang potensyal na angkop na lugar dahil sa masalimuot na anim na buton na sistema at pagiging kumplikado ng gameplay na maihahambing sa Ang grid , at BlazBlue: cross tag battle .

Kinumpirma ng

Si Rivera ay ang mga pagpapabuti sa tutorial ay binalak, na kinikilala ang kasalukuyang bersyon bilang isang "magaspang na pass." Ang isang dedikadong

eddit thread ay naghahanap ng pag -input ng player para sa mga pagpapahusay, na may mga mungkahi kabilang ang pag -ampon ng mga istraktura na katulad ng

Guilty Gear Strive 2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration at

Street Fighter 6

, pagpapalawak ng pagsasanay na lampas sa mga pangunahing combos, at pagdaragdag ng isang advanced Tutorial na sumasakop sa mga konsepto tulad ng data ng frame.

R Positibong Player r esponse R R r R r Sa kabila ng feedback, ang sigasig ng manlalaro r ay mataas. Ang propesyonal na manlalaro na si William "Leffen" Hjelte ay nag -stream ng 19 na oras ng 2xko, at ang laro ay nakakaakit ng libu -libong mga manonood ng Twitch, na sumisilip sa 60,425 sa unang araw nito. r

Habang nasa saradong alpha pa rin na walang petsa ng paglabas, ang 2xko ay nagpapakita ng makabuluhang pangako, na na -fueled ng malakas na manonood ng twitch at mahalagang feedback ng player, na nagpapahiwatig ng isang madamdaming komunidad na nakabuo na. Interesado sa paglahok? Tingnan ang naka -link na artikulo para sa mga detalye ng pagrehistro.