2xko Alpha Playtest: abordar los comentarios de los jugadores y
Efining Gameplay
La prueba de juego de 2xko Alpha Lab, a pesar de
desanimando solo cuatro días, ha generado comentarios significativos de los jugadores. Este artículo detalla cómo 2XKO planea abordar estas preocupaciones. <-🎵>
GameplayEfinements basados en la entrada del jugador
2xko Director, Shaun
Ivera, a través de Twitter (X), anunció ajustes basados en la retroalimentación de la prueba de juego. El juego con temática de League of Legends atrajo a una gran base de jugadores, lo que llevó a discusiones en línea y clips compartidos que muestran combos increíblemente dañinos y posiblemente injustos. Rivera reconoció los combos "realmente creativos", pero señaló que las secuencias excesivamente largas y unileras ("períodos súper largos de agencia baja a cero") son indeseables. Un cambio clave será educar la frecuencia de "Touch of Death" (TOD) Combos, que pueden instantáneamente KO oponentes de la salud completa. Si bien mantener la acción de ritmo rápido es una prioridad, el equilibrio y el juego interesante son igualmente importantes. Si bien se anticiparon algunos TOD,
EMAIN EXCEPCIONALES EXCELENTES HABILIDADES HABILIDADES Y
ESOURCE.Mejoras de modo tutorial El modo tutorial también ha recién críticas. Si bien se puede acceder a la mecánica central del juego, dominar sus complejidades presenta un obstáculo significativo, especialmente sin un emparejamiento basado en habilidades en la prueba de juego. El jugador profesional Christopher "Nychrisg" describió 2XKO como potencialmente nicho debido a su intrincado sistema de seis botones y complejidad del juego comparable a títulos como
Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Angers: Battle For La cuadrícula , y Blazblue: Cross Tag Battle
.Rivera confirmó que se planifican mejoras en el tutorial, reconociendo la versión actual como un "pase aproximado". Un hilo dedicado
eddit busca la entrada del jugador para mejoras, con sugerencias que incluyen adoptar estructuras similares a Guilty Gear Strive
Street Fighter 6
, expandiendo el entrenamiento más allá de los combos básicos y agregando un avanzado avanzado Tutorial que cubre conceptos como datos de cuadro. R r Player positivo R ESPONDE R r R r r A pesar de la retroalimentación, el entusiasmo del jugador r emite alto. El jugador profesional William "Leffen" Hjelte transmitió 19 horas de 2xko, y el juego atrajo a miles de espectadores de contracción, alcanzando su punto máximo en 60,425 en su primer día. RMientras todavía está en alfa cerrado sin fecha de lanzamiento, 2XKO muestra una promesa significativa, impulsada por una fuerte audiencia de twitch y valiosos comentarios de los jugadores, lo que indica que una comunidad apasionada ya se está desarrollando. ¿Interesado en participar? Consulte el artículo vinculado para obtener detalles de registro.