2xko Alpha Playtest: Adressatie van feedback van spelers en
efining gameplay
De 2XKO Alpha Lab Playtest heeft, ondanks
Unning slechts vier dagen, aanzienlijke feedback van spelers gegenereerd. Dit artikel geeft aan hoe 2xko van plan is deze zorgen aan te pakken.
gameplay
efinements op basis van spelerinvoer2XKO -regisseur, Shaun
Ivera, via Twitter (X), kondigde aanpassingen aan op basis van Playtest -feedback. Het spel League of Legends-thema trok een grote spelersbasis aan, wat leidde tot online discussies en gedeelde clips met ongelooflijk schadelijke en aantoonbaar oneerlijke combo's. >>>
de frequentie van "Touch of Death" (TOD) -combo's opleiden, die meteen tegenstanders van volledige gezondheid kunnen ko. Hoewel het handhaven van de snelle actie een prioriteit is, zijn balans en boeiende gameplay even belangrijk. Terwijl sommige TOD's werden verwacht, bevestigde
ivera dat het team actief gegevens en spelersfeedback analyseert om Todsuitzonderlijke resultaten te garanderen die een hoge vaardigheid en esource management eisen. Tutorial -modus verbeteringen
De tutorial -modus heeft ook ECEIVEED kritiek. Hoewel de kernmechanica van de game toegankelijk is, presenteert het beheersen van de complexiteiten van de game een belangrijke hindernis, vooral zonder op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de Playtest. Professionele speler Christopher "Nychrisg" beschreef 2xko als potentieel niche vanwege het ingewikkelde zes-knopesysteem en gameplay-complexiteit vergelijkbaar met titels zoals Marvel vs. Capcom: Infinite , Power
Angers: Battle voor Het roosteren
BlazBlue: Cross Tag Battle.
Eddit -thread zoekt spelersinvoer voor verbeteringen, met suggesties inclusief het aannemen van structuren die vergelijkbaar zijn met
Guilty Gear Strive R en r Street Fighter 6 R, breidende training verder dan basiscombo's en een geavanceerde toevoeging zelfstudie over concepten zoals framegegevens. R r Positieve speler R esponse r r r R R Ondanks de feedback, komt spelers enthousiasme R hoog. Professionele speler William "Leffen" Hjelte streamde 19 uur van 2xko, en het spel trok duizenden Twitch -kijkers aan, met een piek op 60.425 op de eerste dag. rTerwijl hij nog steeds in gesloten alfa zonder releasedatum, toont 2xko een aanzienlijke belofte, gevoed door sterk Twitch -kijkers en feedback van waardevolle spelers, wat aangeeft dat een gepassioneerde community zich al ontwikkelt. Geïnteresseerd in deelname? Zie het gekoppelde artikel voor registratiegegevens. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T