Sa kabila ng at malisya ay isang pabago -bago at madiskarteng laro ng pasensya na idinisenyo para sa dalawang mga manlalaro, pinagsasama ang mga elemento ng kumpetisyon at klasikong mekanika ng solitaryo. Ang bawat manlalaro ay nagsisimula sa laro na may isang kamay na 5 card, isang pileff pile na binubuo ng 20 card, at apat na walang laman na mga stacks sa gilid.
Sa gitna ng lugar ng paglalaro, mayroong tatlong walang laman na mga stack ng sentro at isang stock pile na binubuo ng natitirang mga kard na hindi sa pag -aari ng mga manlalaro. Ang pangwakas na layunin ng laro ay ang maging unang manlalaro na ganap na maubos ang iyong pileff pile, nakakakuha ng kontrol sa bilis at daloy ng pag -play habang madiskarteng pamamahala ng iyong mga mapagkukunan.
Paano maglaro
Ang mga sentro ng stack ay itinayo nang sunud -sunod na nagsisimula mula sa ace at gumagalaw paitaas, anuman ang suit. Halimbawa, maaari kang magsimula sa ace ng mga diamante na sinusundan ng dalawa ng mga spades, kung gayon ang tatlong puso, at iba pa. Ang mga hari ay kumikilos bilang mga ligaw na kard, na nagpapahintulot sa kakayahang umangkop sa gameplay. Kung ang isang hari ay inilalagay sa anumang stack ng sentro, maaari itong kumatawan sa susunod na sunud -sunod na kard na kinakailangan. Halimbawa, kung ang isang sampung ng mga club ay nasa tuktok ng isang stack ng sentro, ang paglalagay ng isang hari ay magbabago sa isang reyna, na nagpapatuloy sa pagkakasunud -sunod.
Kapag ang isang sentro ng stack ay umabot sa pagkumpleto - sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang reyna o hari sa isang jack - ang buong stack ay na -shuffle pabalik sa stock pile, muling pagdadagdag ng mga magagamit na kard para sa parehong mga manlalaro.
Nagbibigay ang mga gilid ng stack ng karagdagang mga taktikal na pagpipilian. Ang mga manlalaro ay maaaring maglagay ng anumang card sa mga stack na ito nang walang paghihigpit, kahit na ang nangungunang kard ng bawat panig na stack ay nananatiling maa -access sa panahon ng gameplay para sa karagdagang mga galaw.
Lumiko ang mga mekanika
Sa simula ng bawat pagliko, ang mga manlalaro ay gumuhit ng mga kard mula sa stock pile upang matiyak na laging may isang buong kamay ng limang kard. Sa iyong pagliko, maaari kang magsagawa ng isa sa mga sumusunod na aksyon:
- I -play ang tuktok na kard mula sa iyong pileff pile nang direkta sa isang center stack.
- Ilipat ang tuktok na kard mula sa isa sa iyong mga stacks sa gilid sa isang stack ng sentro.
- Gumamit ng isang kard mula sa iyong kamay upang isulong ang isang stack ng sentro.
- Maglagay ng isang kard mula sa iyong kamay papunta sa isa sa iyong mga stacks sa tabi, na nagtatapos sa iyong pagliko.
Nanalong laro
Ang laro ay umabot sa konklusyon nito kapag ang isang manlalaro ay matagumpay na naglalaro ng kanilang pangwakas na kard mula sa pileff pile papunta sa isa sa mga sentro ng stack. Ang player na iyon ay idineklara na nagwagi sa pag -ikot at kumita ng mga puntos na katumbas ng bilang ng mga kard na natitira sa pile ng payoff ng kanilang kalaban.
Bilang kahalili, kung ang stock pile ay ganap na naubos bago ang alinman sa player ay nagbibigay ng kanilang pileff pile, ang laro ay nagtatapos sa isang kurbatang, at walang mga puntos na iginawad sa alinman sa player.
Ang isang tugma ay nagpapatuloy hanggang sa ang isa sa mga manlalaro ay nag -iipon ng isang kabuuang 50 puntos. Tinitiyak ng mapagkumpitensyang sistema ng pagmamarka na maraming mga pag -ikot ng matinding gameplay, kung saan ang diskarte, pananaw, at kaunting swerte lahat ay naglalaro ng mga kritikal na tungkulin sa pagtukoy ng panghuli na tagumpay!
Mga tag : Card