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G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

卡牌
  • 平台:Android
  • 版本:1.9.0
  • 大小:15.0 MB
  • 开发者:Games4All
4.9
描述

Spite&Malice是一款为两个玩家设计的动态和战略性耐心游戏,结合了竞争的要素和经典的纸牌机制。每个玩家都用5张牌,一个由20张卡组成的回报堆和4个空的侧面堆栈开始游戏。

在比赛区的中心,有三个空中心堆和一个由剩余卡片组成的库存堆,而不是球员所拥有的。游戏的最终目标是成为第一个完全耗尽您的回报堆的玩家,在战略性地管理您的资源的同时,获得了对游戏的节奏和比赛的控制。

如何玩

中心堆栈是从ACE开始依次构建的,而不论西装如何。例如,您可以从钻石的王牌开始,然后是两种黑桃,然后是三个心脏,等等。国王充当通配符,允许在游戏玩法中灵活。如果将国王放置在任何中心堆栈上,则可以代表需要的下一个顺序卡。例如,如果一个十个俱乐部位于中央堆栈之上,那么将国王放置为女王,继续前进。

一旦中央堆栈完成完成(通过将女王或国王添加到千斤顶)完成后,整个堆栈就会返回库存堆中,为这两个玩家补充可用的卡片。

侧面堆栈提供其他战术选择。玩家可以将任何卡放在这些堆栈上而无需限制,尽管在游戏玩法中,每个侧面堆栈的顶部卡都可以访问。

转动力学

在每个回合开始时,玩家从库存堆中绘制卡片,以确保他们始终拥有五张卡片。在您轮流期间,您可以执行以下操作之一:

  • 将收益堆中的顶部卡直接播放到中心堆栈上。
  • 将顶部卡从您的侧面堆栈之一移至中心堆栈。
  • 使用手上的卡来推进中心堆栈。
  • 将卡片从您的手上放在您的一个侧面堆栈上,然后结束您的回合。

赢得比赛

当玩家成功地从回报堆中播放最后一张卡片的中心堆栈时,游戏得出了结论。该球员被宣布为赛季的获胜者,并赚取比对手回报堆中剩下的牌数量的积分。

另外,如果任何一名玩家都清空了他们的回报堆,那么比赛以平局结束,并且任何一个球员都没有授予任何积分。

一场比赛一直持续到其中一名球员积累了50分。这个竞争性的评分系统可确保多轮强烈的游戏玩法,其中策略,远见和一点点运气在确定终极胜利者方面都起着至关重要的作用!

标签 : 卡片

G4A: Spite & Malice应用截图
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