ดื่มด่ำกับเกมหมากรุกที่น่าหลงใหลซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสามอาณาจักรในตำนานซึ่งมีโหมดการเล่นเกมที่หลากหลายซึ่งท้าทายให้คุณพิชิตทุกระดับและเผชิญหน้ากับวีรบุรุษที่โดดเด่น เกมที่ไม่เหมือนใครนี้ยังนำเสนอเส้นทางการเรียนรู้เร่งความเร็วสำหรับการเรียนรู้หมากรุก endgames Xiangqi ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากประเทศจีนเป็นเกมกลยุทธ์ผู้เล่นสองคนคลาสสิกที่มีประวัติอันยาวนาน ชิ้นส่วนที่เรียบง่าย แต่มีส่วนร่วมทำให้มันเป็นงานอดิเรกที่รักตลอดหลายชั่วอายุคน
ชิ้นหมากรุก
Xiangqi มีชิ้นหมากรุก 32 ชิ้นแบ่งเท่า ๆ กันระหว่างทีมสีแดงและสีดำโดยแต่ละด้านประกอบด้วย 16 ชิ้นในเจ็ดประเภทที่แตกต่างกัน นี่คือรายละเอียดของชิ้นส่วน:
- ชิ้นสีแดง: หนึ่งรูปหล่อ, สอง, สอง, ม้าสอง, ปืนใหญ่สอง, ที่ปรึกษาสอง, ช้างสองตัว, และทหารห้าคน
- ชิ้นสีดำ: หนึ่งนายพลสองคนสองคนสองตัวม้าสองปืนสองอันที่ปรึกษาสองคนช้างสองตัวและจำนำห้าตัว
การเคลื่อนไหวชิ้น
หล่อ/ทั่วไป: "หล่อ" สำหรับทีมสีแดงและ "นายพล" สำหรับทีมผิวดำคือผู้นำใน Xiangqi และเป้าหมายสูงสุดของเกม พวกเขาเคลื่อนที่ภายใน "วัง" ซึ่งประกอบด้วยเก้าสี่เหลี่ยมและสามารถเคลื่อนย้ายหนึ่งตารางในแนวตั้งหรือแนวนอน รูปหล่อและทั่วไปไม่สามารถเผชิญหน้ากันได้โดยตรงบนเส้นแนวตั้งเดียวกันหรือด้านข้างที่ย้ายเข้ามาในตำแหน่งนี้จะสูญเสีย
ที่ปรึกษา: รู้จักกันในชื่อ "Shi" สำหรับสีแดงและ "แท็กซี่" สำหรับสีดำที่ปรึกษาสามารถย้ายภายในวังตามแนวทแยงมุมหนึ่งตารางในแต่ละครั้ง
ช้าง: เรียกว่า "เฟส" สำหรับสีแดงและ "ช้าง" เป็นสีดำช้างจะขยับสองสี่เหลี่ยมในแนวทแยงมุมในแต่ละครั้งเรียกว่า "บินสนาม" การเคลื่อนไหวของพวกเขาถูก จำกัด ไว้ที่ครึ่งหนึ่งของกระดานและพวกเขาไม่สามารถข้ามแม่น้ำได้ หากชิ้นส่วนบล็อกกลางเส้นทางของพวกเขาพวกเขาไม่สามารถขยับได้เรียกว่า "ปิดกั้นตาของช้าง"
Rook: Rook เป็นชิ้นส่วนที่ทรงพลังที่สุดใน Xiangqi ย้ายกำลังสองของสี่เหลี่ยมตามลำดับหรือไฟล์ตราบใดที่ไม่มีชิ้นส่วนบล็อกเส้นทางของมัน เป็นที่รู้จักกันในชื่อ "ขับตรง" และสามารถควบคุมได้มากถึง 17 คะแนนบนกระดาน
ปืนใหญ่: ปืนใหญ่เคลื่อนที่เหมือน Rook เมื่อไม่จับภาพ แต่เพื่อจับภาพมันจะต้องกระโดดข้ามชิ้นเดียวที่เรียกว่า "การยิงผ่านหน้าจอ" หรือ "เหนือภูเขา"
ม้า: ม้าเคลื่อนที่ในรูปทรง "L" ก้าวหนึ่งตารางในทิศทางเดียวจากนั้นหนึ่งตารางในแนวทแยงมุมเรียกว่า "วันเหยียบม้า" พวกเขาสามารถไปถึงแปดคะแนนโดยรอบ แต่ถูกขัดขวางหากอีกชิ้นหนึ่งบล็อกขั้นตอนแรกของพวกเขาสถานการณ์ที่เรียกว่า "สะดุดขาของม้า"
Soldiers/Pawns: "ทหาร" ของ Red และ "Pawns" ของ Black เลื่อนไปข้างหน้าหนึ่งตารางในแต่ละครั้งและไม่สามารถล่าถอยได้ ก่อนที่จะข้ามแม่น้ำพวกเขาสามารถเคลื่อนที่ตรงเท่านั้น หลังจากนั้นพวกเขาได้รับการเคลื่อนไหวด้านข้าง แม้จะมีช่วง จำกัด ของพวกเขาทหารและผู้จำนำได้รับพลังที่สำคัญหลังจากข้ามแม่น้ำนำไปสู่การพูดว่า "เบี้ยเล็ก ๆ สามารถท้าทาย Rook หลังจากข้ามแม่น้ำ"
ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนไหวชิ้นส่วนของพวกเขารวมถึงปรัชญาการทหารโบราณของซุนวูมุ่งมั่นเพื่อชัยชนะโดยการตรวจสอบหรือดักจับนายพลของคู่ต่อสู้ (หรือหล่อ) ด้านข้างสีแดงเคลื่อนที่ก่อนและเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะชนะการสูญเสียหรือการจับรางวัลจะถูกกำหนด ผ่านการมีปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของการโจมตีและการป้องกันความจริงและความเป็นจริงรวมถึงกลยุทธ์โดยรวมและท้องถิ่น Xiangqi ช่วยเพิ่มความสามารถทางปัญญาของผู้เล่น
แท็ก : กระดาน