Dompel jezelf onder in een boeiend schaakspel geïnspireerd door de legendarische drie koninkrijken, met verschillende gameplay -modi die je uitdagen om alle niveaus te veroveren en het op te nemen tegen iconische helden. Deze unieke game biedt ook een versneld leerpad voor het beheersen van schaakslidgames. Xiangqi, afkomstig uit China, is een klassiek strategiespel met twee spelers met een rijke geschiedenis. De eenvoudige maar boeiende stukken hebben het tot generaties lang een geliefd tijdverdrijf gemaakt.
Schaakstukken
Xiangqi beschikt over 32 schaakstukken, gelijk verdeeld tussen rode en zwarte teams, waarbij elke zijde 16 stuks omvatte over zeven verschillende typen. Hier is een uitsplitsing van de stukken:
- Rode stukken: een knappe, twee toren, twee paarden, twee kanonnen, twee adviseurs, twee olifanten en vijf soldaten.
- Zwarte stukken: één generaal, twee toren, twee paarden, twee kanonnen, twee adviseurs, twee olifanten en vijf pionnen.
Stukbewegingen
Knap/General: het "knappe" voor het rode team en de "generaal" voor het zwarte team zijn de leiders in Xiangqi en het ultieme doelwit van het spel. Ze bewegen zich binnen het 'paleis', dat uit negen vierkanten bestaat en een vierkant verticaal of horizontaal kunnen bewegen. De knappe en generaal kunnen elkaar niet rechtstreeks op dezelfde verticale lijn onder ogen zien, of de zijde die in deze positie gaat, verliest.
Adviseurs: bekend als "Shi" voor Red en "Taxis" voor Black, kunnen adviseurs alleen diagonaal in het paleis, één vierkant tegelijk bewegen.
Olifanten: "fase" genoemd voor rode en "olifant" voor zwarte, olifanten bewegen diagonaal twee vierkanten tegelijk, bekend als "Flying the Field". Hun beweging is beperkt tot hun helft van het bord en ze kunnen de rivier niet oversteken. Als een stuk het midden van hun pad blokkeert, kunnen ze niet bewegen en worden ze "het oog van de olifant blokkeren."
Rook: The Rook is het krachtigste stuk in Xiangqi en verplaatst een willekeurig aantal vierkanten langs rangen of bestanden zolang geen stuk zijn pad blokkeert. Het staat bekend als "rechtdoor rijden" en kan tot 17 punten op het bord regelen.
CANNON: Het kanon beweegt als een toren wanneer het niet vastlegt, maar om te vangen, moet het over precies één stuk springen, bekend als "schiet over het scherm" of "over de berg".
Paard: Paarden bewegen in een "L" -vorm, stappen in één richting een vierkant en vervolgens een vierkante diagonaal, bekend als "Horse Steping Day". Ze kunnen acht omliggende punten bereiken, maar worden belemmerd als een ander stuk hun eerste stap blokkeert, een situatie die 'het poot van het paard struikelt'.
Soldaten/Pawns: Red's "Soldiers" en Black's "Pawns" gaan één vierkant tegelijk vooruit en kunnen zich niet terugtrekken. Voordat ze de rivier oversteken, kunnen ze alleen maar recht bewegen; Daarna krijgen ze laterale beweging. Ondanks hun beperkte bereik krijgen soldaten en pionnen aanzienlijke macht na het oversteken van de rivier, wat leidt tot het gezegde: "Kleine pionnen kunnen een toren uitdagen nadat ze de rivier overstaken."
Spelers bewegen om de beurt hun stukken, belichamen de oude militaire filosofie van Sun Tzu, streven naar overwinning door de generaal (of knappe) van de tegenstander te controleren of te vangen. De rode zijde beweegt eerst en het spel gaat door totdat een overwinning, verlies of trekking is bepaald. Door het ingewikkelde samenspel van aanval en verdediging, schijnbewegingen en realiteiten, evenals algemene en lokale strategieën, verbetert Xiangqi de cognitieve vaardigheden van spelers.
Labels : Bord