Fumihiko Yasuda โปรดิวเซอร์ของทีมนินจาเปิดเผยว่าสตูดิโอกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden มาระยะหนึ่งแล้ว อย่างไรก็ตามพวกเขาพยายามดิ้นรนเพื่อตั้งแนวคิดที่น่าสนใจ โครงการได้รับแรงผลักดันเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames หัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยกันในที่สุดก็เกี่ยวข้องกับ Phil Spencer สเปนเซอร์เสนอความร่วมมือระหว่างทั้งสาม บริษัท เพื่อเริ่มต้นการพัฒนาของเกม
Phil Spencer เปิดเผยว่าการอภิปรายเกี่ยวกับภาคต่อเริ่มต้นเร็วที่สุดเท่าที่ปี 2017 ในระหว่างการสนทนาครั้งแรกกับ Team Ninja หลังจากการพิจารณาเป็นเวลาหลายปีพวกเขาได้ระบุพันธมิตรในอุดมคติใน Platinumgames ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการสร้างชื่อแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วชุมชนเกมตื่นเต้นกับการประกาศของ Ninja Gaiden 4 นอกเหนือจากข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้แล้ว Xbox 360 Classic เวอร์ชั่นใหม่ Ninja Gaiden 2 Black ได้รับการปล่อยตัวอย่างไม่คาดคิดบนแพลตฟอร์ม Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างเปิดตัวครั้งแรกที่ Ryu Hayabusa ซึ่งเป็นตัวเอกนินจาที่เป็นสัญลักษณ์จะเป็นผู้นำในเกมแอ็คชั่นอะดรีนาลีน ตัวอย่างการเล่นเกมนำเสนอกลไกนวัตกรรมหลายอย่างที่ไม่เคยเห็นในรายการก่อนหน้าของซีรีส์รวมถึงความสามารถในการนำทางอย่างรวดเร็วผ่านสภาพแวดล้อมโดยใช้สายไฟและราง
ในขณะที่ Doom: ยุคมืด ขโมยสปอตไลท์ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ _direct นินจาไกเดน 4 ก็ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ ภาคต่อของซีรีส์อันเป็นที่รักของ Koei Tecmo นี้ได้รับการเปิดเผยและถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568