Producent zespołu Ninja, Fumihiko Yasuda, ujawnił, że studio od pewnego czasu chętnie opracowało nową odsłonę w serii Ninja Gaiden. Jednak starali się osiedlić się w przekonującej koncepcji. Projekt nabrał rozpędu, kiedy omówili to prezydent Koei Tecmo, Hisashi Koinuma i Platinumgames Head Atsushi Inaba, ostatecznie z udziałem Phila Spencera. Spencer zaproponował współpracę między trzema firmami w celu rozpoczęcia rozwoju gry.
Phil Spencer ujawnił, że dyskusje na temat kontynuacji rozpoczęły się już w 2017 roku, podczas pierwszych rozmów z Team Ninja. Po latach obrad zidentyfikowali idealnego partnera w Platinumgames, znanej ze swojej wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szybkich tytułów akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W zeszłym tygodniu społeczność gier była zachwycona ogłoszeniem Ninja Gaiden 4 . Oprócz tej ekscytującej wiadomości, zremasterowana wersja Xbox 360 Classic, Ninja Gaiden 2 Black , nieoczekiwanie wydano na platformach Xbox, PS5 i PC.
Debiutancki zwiastun wskazuje, że Ryu Hayabusa, kultowy bohater ninja, poprowadzi szarżę w tej grze akcji napędzanej adrenaliną. Zwiastun rozgrywki prezentuje kilka innowacyjnych mechaników, które nie widać we wcześniejszych wpisach serii, w tym możliwość szybkiego nawigacji przez środowiska za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges ukradł światło reflektorów na programie programistów, Ninja Gaiden 4 również wywarła znaczący wpływ. Ta kontynuacja ukochanej serii Koei Tecmo została zaprezentowana i ma się uruchomić jesienią 2025 r.