Civilization VII การเปิดตัวครั้งแรกของ Steam ได้รับการตอบสนองด้วยพายุของความคิดเห็นเชิงลบออกจากเกมด้วยการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เชิงลบ" มาเจาะลึกถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังแบคแลชของผู้เล่น
การเปิดตัว Rocky Steam ของ Civ 7: A Sea of Negative Reviews
UI, แผนที่และกลไกทรัพยากรภายใต้ไฟ
ห้าวันก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ Civilization VII (CIV 7) เปิดตัวโปรแกรมการเข้าถึงขั้นสูง อย่างไรก็ตามการสร้างการเข้าถึงก่อนหน้านี้ไม่ได้อยู่กับความคาดหวังทำให้เกิดการตรวจสอบไอน้ำเชิงลบ ภาคต่อของ Civ VI ของปี 2016 ที่คาดว่าจะสั้นลงโดยมีผู้เล่นหลายคนอ้างถึงปัญหาที่คล้ายกัน
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) เป็นเป้าหมายสำคัญของการวิจารณ์ ผู้เล่นหลายคนพบว่ามันไม่น่าสนใจและไม่น่าสนใจเมื่อเทียบกับ Civ VI โดยมีบางคนไปไกลถึงการเปรียบเทียบกับ "การล้มลงมือถือฟรี" ข้อกล่าวหาได้รับการปรับระดับในเกมนักพัฒนา Firaxis ซึ่งเป็นการแนะนำวิธีการพัฒนาคอนโซลครั้งแรกทำให้เกิดประสบการณ์ UI ที่ จำกัด และล้นหลาม
การสร้างแผนที่และการปรับแต่งยังเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง ผู้เล่นกำลังรายงานปัญหาเกี่ยวกับการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาด จำกัด และการขาดการปรับแต่ง การขาดข้อมูลโดยละเอียดเมื่อการเรียกดูประเภทแผนที่เป็นอีกเรื่องหนึ่งที่มีการร้องเรียนทั่วไป Civ 7 มีเพียงสามขนาดแผนที่ (ขนาดเล็กขนาดกลางใหญ่) ลดลงจากห้าที่มีอยู่ใน Civ VI ซึ่งส่งผลกระทบต่อความหลากหลายของการเล่นเกม
กลไกทรัพยากรที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ก็มีความโกรธแค้นเช่นกัน แทนที่จะเป็นการรวบรวมทรัพยากรที่ใช้กระเบื้องโดยตรงของ Civ VI Civ VII กำหนดทรัพยากรให้กับเมืองหรือจักรวรรดิผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ลดความสามารถในการเล่นซ้ำเมื่อเทียบกับการจัดวางทรัพยากรแบบสุ่มของรุ่นก่อน
เกม Firaxis ได้รับการตอบรับเชิงลบตอบสนองต่อความคิดเห็นบางอย่างด้วยคำแถลงที่ยอมรับความกังวลของ UI และทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่าอารยธรรม VII จะยังคงพัฒนาต่อไปผ่านการอัปเดตและการขยายตัว พวกเขาสนับสนุนข้อเสนอแนะเพิ่มเติมเพื่อช่วยกำหนดรูปแบบการพัฒนาในอนาคตของเกม