文明VII在Steam上的早期访问启动已经遇到了负面评论的风暴,因此游戏的评级为“负面”。让我们深入研究玩家反弹的原因。
CIV 7的岩石蒸汽首次亮相:负面评论的海洋
UI,地图和资源机制在火中
在2月11日官方版本的正式发布前五天,文明VII(CIV 7)启动了其高级访问计划。但是,早期的访问构建尚未达到预期,从而引起了大量负面的蒸汽评论。 2016年CIV VI的备受期待的续集缺乏,许多玩家引用了类似的问题。
用户界面(UI)是批评的主要目标。与CIV VI相比,许多玩家发现它笨拙且视觉上没有吸引力,甚至甚至将其与“免费的移动仿制”进行了比较。开发人员Firaxis Games的指控已被阐述,这表明游戏机优先的开发方法导致了有限且糟糕的UI体验。
地图生成和自定义也是重要的争论点。玩家正在报告选择地图选择,尺寸有限的选项以及缺乏自定义的问题。浏览地图类型时缺乏详细信息是另一个常见的抱怨。 CIV 7仅提供三种地图尺寸(小,中,大),这是CIV VI中的五个可降低,从而影响了游戏玩法。
经过改进的资源机制也引起了人们的愤怒。 CIV VII不是基于瓷砖的直接资源收集,而是通过战略管理为城市或帝国分配资源。与其前身的随机资源放置相比,许多玩家认为这种变化可降低可重播性。
Firaxis Games承认了负面反馈,并回应了一些评论,并声明了一份声明,并确保玩家证明文明VII将继续通过更新和扩展来发展。他们鼓励进一步的反馈,以帮助塑造游戏的未来发展。