Dom Aktualności Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

by Sebastian Mar 22,2025

Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Wczesne uruchomienie cywilizacji VII na Steam spotkało się z burzą negatywnych recenzji, pozostawiając grę z oceną „głównie negatywnych”. Zagłębimy się w przyczyny luzu gracza.

CIV 7's Rocky Steam debiut: morze negatywnych recenzji

Interfejs użytkownika, mapy i mechanika zasobów pod ostrzałem

Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Pięć dni przed oficjalnym wydaniem 11 lutego Cywilizacja VII (Civ 7) uruchomił program Advanced Access. Jednak wczesna kompilacja dostępu nie spełniła oczekiwań, co spowodowało powódź negatywnych recenzji Steam. Oczekiwana kontynuacja Civ VI z 2016 roku się skończyła, a wielu graczy powołuje się na podobne problemy.

Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika) jest głównym celem krytyki. Wielu graczy uważa, że ​​jest niezgrabny i niedozwolony wizualnie w porównaniu z Civ VI, a niektórzy nawet posuwają się do porównania z „bezpłatnym mobilnym podróbką”. Oskarżenia zostały wyrównane w grach programistów Firaxis, co sugeruje, że podejście do rozwoju konsoli doprowadziło do ograniczonego i rozczarowującego wrażenia interfejsu użytkownika.

Generowanie i dostosowywanie map są również znaczącymi punktami rywalizacji. Gracze zgłaszają problemy z wyborem map, opcje ograniczonej wielkości i brak dostosowywania. Brak szczegółowych informacji podczas przeglądania typów map to kolejna powszechna skarga. Civ 7 oferuje tylko trzy rozmiary map (małe, średnie, duże), zmniejszenie pięciu dostępnych w Civ VI, wpływając na odmianę rozgrywki.

Wersja Civ 7 Steam cierpi z powodu przeglądów negatywnych jako zaawansowane wydania dostępu

Odnowiona mechanika zasobów również narysowała znaczne IRE. Zamiast bezpośredniego gromadzenia zasobów obywatelskich w oparciu o płytki obywatelskie, Civ VII przypisuje zasoby miastom lub imperiom poprzez zarządzanie strategiczne. Wielu graczy uważa, że ​​ta zmiana zmniejsza możliwość powtórki w porównaniu z randomizowanym umieszczaniem zasobów swojego poprzednika.

Firaxis Games potwierdził negatywną informację zwrotną, odpowiadając na niektóre recenzje z oświadczeniem potwierdzającym obawy interfejsu użytkownika i zapewniające graczy, że cywilizacja VII będzie nadal ewoluować poprzez aktualizacje i rozszerzenia. Zachęcali dalsze informacje zwrotne, aby pomóc ukształtować przyszły rozwój gry.