Steam에 대한 Civilization VII의 조기 접근 발사는 부정적인 리뷰의 폭풍으로 만났으며, 게임은 "대부분 부정적인"등급으로 남겼습니다. 플레이어 백래시의 이유를 살펴 보겠습니다.
Civ 7의 Rocky Steam 데뷔 : 부정적인 리뷰의 바다
UI,지도 및 자원 역학이 화재 중입니다
공식 2 월 11 일 릴리스 5 일 전에 Civilization VII (CIV 7)는 Advanced Access Program을 시작했습니다. 그러나 초기 액세스 빌드는 기대에 부응하지 않았으며, 부정적인 증기 검토의 홍수를 유발했습니다. 2016 년 Civ VI의 매우 기대되는 속편은 비슷한 문제를 인용하면서 많은 플레이어가 부족했습니다.
사용자 인터페이스 (UI)는 비판의 주요 목표입니다. 많은 플레이어들은 Civ VI에 비해 어리 석고 시각적으로 호소력이 없다는 것을 알게되며, 일부는 "무료 모바일 녹아웃"과 비교하기까지 진행됩니다. 개발자 Firaxis Games에서 비난이 수평을 받았으며, 콘솔 우선 개발 접근 방식이 제한적이고 압도적 인 UI 경험을 초래했음을 시사합니다.
지도 생성 및 사용자 정의도 중요한 경쟁 지점입니다. 플레이어는지도 선택, 제한된 크기 옵션 및 사용자 정의 부족으로 문제를보고하고 있습니다. 맵 유형을 탐색 할 때 자세한 정보가 부족한 것은 또 다른 일반적인 불만입니다. Civ 7은 3 개의 맵 크기 (소형, 중간, 대형) 만 제공하며, Civ VI에서 5 개에서 줄어들면서 게임 플레이 품종에 영향을 미칩니다.
개선 된 자원 역학은 또한 상당한 IRE를 그렸습니다. Civ VII는 Civ VI의 직접 타일 기반 자원 수집 대신 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당합니다. 많은 플레이어는 이러한 변화가 전임자의 무작위 자원 배치에 비해 재생 가능성을 줄인다고 생각합니다.
Firaxis Games는 부정적인 피드백을 인정하여 UI 문제를 인정하는 성명서와 함께 일부 리뷰에 응답하고 문명 VII가 업데이트 및 확장을 통해 계속 발전 할 것이라고 확신합니다. 그들은 게임의 미래 개발을 형성하는 데 도움이되는 추가 피드백을 장려했습니다.