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Dragon Quest e Metaphor: Criadores de ReFantazio discutem protagonistas silenciosos em RPGs modernos

by Noah Jan 23,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Os criadores de

Dragon Quest da Square Enix e de Metaphor: ReFantazio da Atlus, Yuji Horii e Katsura Hashino, respectivamente, discutiram recentemente a evolução do papel dos protagonistas silenciosos nos RPGs modernos, um tópico destacado na Metáfora: Edição do 35º aniversário da marca ReFantazio Atlas livreto. A conversa explorou os desafios de manter esse tropo clássico em uma era de gráficos de jogos cada vez mais realistas.

O protagonista silencioso: uma tradição de Dragon Quest que enfrenta desafios modernos

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, criador da longa série

Dragon Quest, refere-se ao seu protagonista silencioso como um "protagonista simbólico". Esta escolha de design permite que os jogadores se projetem prontamente no jogo, aumentando a imersão. O personagem interage principalmente por meio de escolhas de diálogo, não de palavras faladas.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii observa, brincando, que o protagonista silencioso funcionou bem nos gráficos mais simples dos jogos anteriores. No entanto, com os visuais realistas de hoje, um personagem não expressivo pode parecer chocantemente deslocado. Ele cita sua experiência em mangá e sua paixão por contar histórias como as forças motrizes por trás da estrutura narrativa de

Dragon Quest, construída principalmente em torno do diálogo e da interação do jogador, em vez de uma narração extensa.

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Os gráficos minimalistas da era NES permitiam aos jogadores preencher facilmente as lacunas emocionais deixadas pelo protagonista silencioso. Mas à medida que o visual e o áudio se tornam mais sofisticados, Horii admite que manter esta escolha de design representa um desafio crescente. Ele conclui que o design do protagonista de

Dragon Quest continuará a representar um obstáculo significativo no desenvolvimento futuro de jogos.

Uma Perspectiva Diferente: Metáfora: Abordagem de ReFantazio

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest continua sendo uma exceção notável entre as principais franquias de RPG, continuando a utilizar um protagonista silencioso. Em contraste, séries como Persona incorporaram protagonistas dublados, principalmente desde Persona 3. A Metáfora: ReFantazio de Hashino contará com um protagonista totalmente dublado.

Hashino elogiou a abordagem de Horii, destacando a inteligência emocional incorporada no design de Dragon Quest. Ele enfatiza o foco consistente do jogo na resposta emocional do jogador a cada interação, mesmo com personagens aparentemente secundários.