Dom Aktualności Frakcja roju pojawia się w Heroes of Might & Magic: Olden Era

Frakcja roju pojawia się w Heroes of Might & Magic: Olden Era

by Eleanor Feb 23,2025

Frakcja roju pojawia się w Heroes of Might & Magic: Olden Era

Unfrozen Studio, programiści Heroes of Might & Magic: Olden Era , przedstawili dalsze szczegóły na temat intrygującej frakcji Swarm, po jej początkowym zwiastunie. Omówili inspirację projektową frakcji, jej ewolucję z początkowo opracowanej frakcji „Inferno” oraz szerszy kontekst narracyjny na kontynencie Jadame.

Definiującą cechą roju jest jego zdolność adaptacyjna. Niektóre stworzenia mają zdolności bezpośrednio pod wpływem poziomów jednostek wroga; Im większa różnica, tym silniejsze szkody. Inne, takie jak mantsy, strategicznie wybierają z trzech odrębnych umiejętności w każdej rundzie. Unikalny mechanik pozwala jednostkom takim jak robaki i szarańcze, a nawet bohaterowie, na konsumowanie zwłok do leczenia i ulepszenia.

W Olden Era rasa insektoidalna, wcześniej krótko wspomniana w May & Magic 8 , przyjmuje rolę demonicznego zagrożenia. Szanując ustaloną wiedzę, deweloperzy nasywali rój elementami horroru i okultyzmu ciała, przekształcając je z prostej kolonii owadów w kult poświęcony osobliwemu władcy. Każdy członek istnieje jako część ogromnego umysłu, całkowicie podporządkowania woli swojego mistrza.

Rozgrywka obraca się wokół mechanika „mono-frakcji”, nagradzając graczy za korzystanie wyłącznie z jednostek roju ze względu na ich synergiczne ulepszenia. Jednostki roju mogą przywoływać kokony, których zdrowie skaluje wielkość armii. Powstałe larwy tymczasowo wzmacniają armię, zapewniając taktyczną elastyczność na polu bitwy.

Agresywny styl gry Swarm podkreśla jego zdolności uzdrawiania i wzmocnienia zwłok oraz unikalne ataki zależne od wroga. To zachęca do bezpośredniej konfrontacji i przedstawia graczom nową strategię walki.