소식 Swarm Paction은 Might & Magic의 영웅에서 나타납니다 : Olden Era

Swarm Paction은 Might & Magic의 영웅에서 나타납니다 : Olden Era

by Eleanor Feb 23,2025

Swarm Paction은 Might & Magic의 영웅에서 나타납니다 : Olden Era

Heroes of Mill & Magic : Olden Era *의 개발자 인 Unlrozen Studio는 초기 티저에 이어 흥미로운 떼장 진영에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 그들은 파벌의 디자인 영감, 처음에 고안된 "인페르노"진영의 진화, 그리고 Jadame 대륙 내에서 더 넓은 이야기 맥락에 대해 논의했습니다.

Swarm의 정의 특성은 적응성입니다. 특정 생물은 적 단위 수준에 의해 직접 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 손상이 더 강력합니다. Mantises와 같은 다른 사람들은 각 라운드마다 세 가지 독특한 능력을 전략적으로 선택합니다. 독특한 정비공은 벌레와 메뚜기와 같은 유닛, 심지어 영웅조차도 치유와 향상을 위해 시체를 소비 할 수 있습니다.

Olden 시대 에서, 이전에 Mill & Magic 8 에 간단히 언급 된 곤충 종족은 악마의 위협의 역할을 가정합니다. 기존의 지식을 존중하면서 개발자들은 떼를 신체 공포와 신비주의의 요소로 주입하여 단순한 곤충 식민지에서 단수형 대군에 헌신하는 컬트로 변형시켰다. 각 회원은 광대 한 벌집의 일부로 존재하며, 스승님의 의지에 전적으로 복종합니다.

게임 플레이는 "모노-픽션"정비공을 중심으로 진행되며, 시너지 효과로 인해 독점적으로 떼를 활용 한 플레이어에게 보상합니다. 떼 유닛은 건강 규모가 군대 규모로 고치를 소환 할 수 있습니다. 그 결과 유충은 군대를 일시적으로 강화시켜 전장에서 전술적 유연성을 제공합니다.

Swarm의 공격적인 플레이 스타일은 시체가 발발하는 치유와 권한 부여 능력, 독특한 적의 종속적 공격으로 강조됩니다. 이것은 직접적인 대립을 장려하고 플레이어에게 새로운 전투 전략을 제공합니다.