Według byłego pracownika studia, który podzielił się wiadomościami za pośrednictwem swojego profilu LinkedIn, gra była aktywna przez kilka lat, zanim produkcja została nieoczekiwanie wstrzymana w tym tygodniu. Niestety nie przedstawiono oficjalnego wyjaśnienia dotyczącego anulowania.
W ubiegłym roku, informator z branży, Jeff Grubb, zauważył, że projekt nie miał być tradycyjnym głównym wpisem w serii-co oznacza, że nie był Titanfall 3. Aby ożywić wizję, zgromadził dedykowany „zespół eksperymentalny”, łącząc ekspertów ze sprawdzonym doświadczeniem w tworzeniu wysokiej jakości strzelanek wieloosobowych.
To nie po raz pierwszy odrodzenie wyciągnął wtyczkę ambitnego przedsięwzięcia związanego z tytanami. W ubiegłym roku studio anulowało kolejne spin-off zatytułowane Titanfall Legends-strzelanka w stylu arkadowym, który nie spełnił wewnętrznych oczekiwań ani strategicznych celów.
Franczyza Titanfall jest obchodzona za szybką rozgrywkę i bezproblemową integrację walki naziemnej i wojny opartej na mechach. Gracze mogą zdecydować się na walkę jako zwinni piloci lub dowodzić mocno uzbrojonymi tytanami. Od czasu debiutu w 2014 roku serial zbudował lojalną bazę fanów dzięki unikalnej mieszance ruchu inspirowanego Parkour i intensywnej akcji opartej na drużynach.
W tej chwili Respawn Entertainment koncentruje swoje wysiłki na temat Star Wars Jedi: Survivor, bardzo oczekiwanej trzeciej części serii Jedi, a także nowego tytułu strategii w Universe Star Wars. Ten ostatni jest wspólnie opracowywany z reaktorem Bit, rozszerzając zasięg ukochanej franczyzy science fiction na świeże terytorium rozgrywki.