LinkedIn 프로필을 통해 뉴스를 공유 한 스튜디오의 전 직원에 따르면이 게임은 이번 주에 예기치 않게 제작이 중단되기 전에 몇 년 동안 적극적으로 개발되었습니다. 불행히도 취소에 관한 공식적인 설명은 제공되지 않았습니다.
작년에 업계 내부자 인 Jeff Grubb 은이 프로젝트가 시리즈의 전통적인 메인 라인 항목이 아니라고 지적했다.
Respawn이 야심 찬 Titanfall 관련 노력으로 플러그를 뽑은 것은 이번이 처음이 아닙니다. 작년에 스튜디오는 Titanfall Legends라는 제목의 또 다른 스핀 오프를 취소했습니다. 아케이드 스타일의 사수 인 내부 기대 또는 전략적 목표를 달성하지 못했습니다.
Titanfall 프랜차이즈는 빠르게 진행되는 게임 플레이와 지상 전투 및 Mech 기반 전쟁의 원활한 통합으로 축하됩니다. 플레이어는 민첩한 조종사로 싸우거나 무장 한 타이탄을 지휘 할 수 있습니다. 이 시리즈는 2014 년에 데뷔 한 이래 Parkour에서 영감을 얻은 움직임과 강렬한 분대 기반 액션의 독특한 혼합으로 충성스러운 팬베이스를 구축했습니다.
현재 Respawn Entertainment는 Star Wars Jedi : Survivor에 대한 노력에 집중하고 있으며, Jedi 시리즈의 세 번째 작품 인 Star Wars Universe에서 새로운 전략 타이틀을 설정했습니다. 후자는 BIT Reactor와 공동 개발되어 사랑하는 공상 과학 프랜차이즈의 범위를 신선한 게임 플레이 영역으로 확장하고 있습니다.