De acordo com uma ex -funcionária do estúdio, que compartilhou a notícia por meio de seu perfil do LinkedIn, o jogo estava em desenvolvimento ativo por vários anos antes da produção ser inesperadamente interrompida nesta semana. Infelizmente, nenhuma explicação oficial foi fornecida em relação ao cancelamento.
No ano passado, Jeff Grubb, membro do setor, observou que o projeto não pretendia ser uma entrada tradicional da linha principal da série-o que significa que não era Titanfall 3. Para dar vida à visão, reaparecer uma "equipe experimental" dedicada, reunindo especialistas com experiência comprovada na criação de atiradores multijogadores de alta qualidade.
Esta não é a primeira vez que o Rsawn puxa o plugue em um ambicioso empreendimento relacionado ao Titanfall. No ano passado, o estúdio cancelou outro spin-off intitulado Titanfall Legends-um atirador ao estilo de arcade que não cumpriu as expectativas internas ou objetivos estratégicos.
A franquia Titanfall é comemorada por sua jogabilidade em ritmo acelerado e integração perfeita de combate no solo e guerra baseada em mecanismo. Os jogadores podem optar por lutar como pilotos ágeis ou comandar titãs fortemente armados. Desde a sua estréia em 2014, a série construiu uma base de fãs leal, graças à sua mistura única de movimento inspirado em parkour e intensa ação baseada em esquadrão.
No momento, a Repawn Entertainment está concentrando seus esforços em Star Wars Jedi: Survivor, a terceira parcela altamente antecipada da série Jedi, bem como um novo título de estratégia ambientado no universo de Star Wars. Este último está sendo co-desenvolvido com o reator de bits, expandindo o alcance da amada franquia de ficção científica em um novo território de jogabilidade.