Según un ex empleado del estudio, que compartió las noticias a través de su perfil de LinkedIn, el juego había estado en desarrollo activo durante varios años antes de que la producción se detuviera inesperadamente esta semana. Desafortunadamente, no se ha proporcionado ninguna explicación oficial con respecto a la cancelación.
El año pasado, el informante de la industria Jeff Grubb señaló que el proyecto no tenía la intención de ser una entrada tradicional de línea principal en la serie, lo que significa que no fue Titanfall 3. Para dar vida a la visión, reapareció un "equipo experimental" dedicado, que reúne a expertos con experiencia probada en la creación de tiradores multiplicadores de alta calidad.
Esta no es la primera vez que la repaño ha tirado de un ambicioso esfuerzo relacionado con Titanfall. El año pasado, el estudio canceló otro spin-off titulado Titanfall Legends, un tirador de estilo arcade que no cumplió con las expectativas internas o los objetivos estratégicos.
La franquicia Titanfall se celebra por su juego de ritmo rápido y su integración perfecta del combate terrestre y la guerra con sede en Mech. Los jugadores pueden optar por pelear como pilotos ágiles o comandar titanes fuertemente armados. Desde su debut en 2014, la serie ha construido una base de fans leales gracias a su combinación única de movimiento inspirado en Parkour y una intensa acción basada en escuadrones.
Por el momento, Respawn Entertainment está concentrando sus esfuerzos en Star Wars Jedi: Survivor, la muy esperada tercera entrega de la serie Jedi, así como un nuevo título de estrategia ambientado en el universo de Star Wars. Este último se está desarrollando conjuntamente con un reactor de bits, ampliando el alcance de la querida franquicia de ciencia ficción en territorio de juego fresco.