По словам бывшего сотрудника студии, которая поделилась этой новостью через свой профиль LinkedIn, игра была в активной разработке в течение нескольких лет, прежде чем производство неожиданно остановилось на этой неделе. К сожалению, официального объяснения не было предоставлено в отношении отмены.
В прошлом году инсайдер промышленности Джефф Грубб отметил, что проект не предназначен для того, чтобы быть традиционной основной записью в этой серии-это не было титаном.
Это не первый раз, когда Respawn затягивает амбициозное усилие, связанное с титаном. В прошлом году студия отменила еще один побочный продукт под названием Titanfall Legends-шутер в аркадном стиле, который не соответствовал внутренним ожиданиям или стратегическим целям.
Франшиза Titanfall отмечается своим быстро развивающимся игровым процессом и бесшовной интеграцией наземных боевых и мех. Игроки могут сражаться в качестве гибких пилотов или командования сильно вооруженными титанами. С момента своего дебюта в 2014 году сериал создал лояльную фанатскую базу благодаря уникальному сочетанию движения, вдохновленного Паркуром и интенсивных действий на основе отряда.
На данный момент Respawn Entertainment концентрирует свои усилия на «Звездных войнах» Джедаи: Survivor, долгожданном третьем выпуске в серии Jedi, а также на новом наборе титула стратегии во вселенной Star Wars. Последнее осуществляется совместно с битовым реактором, расширяя охват любимой научно-фантастической франшизы до свежей территории игрового процесса.