Thuis Nieuws MANA Remake Dev stopt met netease voor Square Enix

MANA Remake Dev stopt met netease voor Square Enix

by Scarlett Feb 11,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Ryosuke Yoshida, visioenen van mana -directeur, verhuist van netease naar vierkante enix

Deze verrassende industriële verschuiving ziet Ryosuke Yoshida, directeur van visioenen van Mana en voormalig Capcom -game -ontwerper, overgang van NetEase naar Square Enix. De aankondiging, gemaakt via zijn Twitter (X) -account op 2 december, laat vele details achter rond zijn vertrek uit Ouka Studios onbeantwoord.

Yoshida's rol bij Square Enix blijft onduidelijk [🎜 🎜 🎜 🎜]

Yoshida speelde een sleutelrol in de ontwikkeling van

visioenen van mana , samen met talent van Capcom en Bandai Namco om een ​​veelgeprezen titel te leveren met verbeterde graphics. Uitgebracht op 30 augustus 2024, het succes van de game betekende een belangrijke prestatie vóór zijn vertrek. Hoewel zijn overstap naar Square Enix in december wordt bevestigd, blijven de specifieke projecten waarin hij betrokken zal zijn, niet bekendgemaakt.

Netease's bezuiniging in Japan [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]

Het vertrek van Yoshida komt overeen met de gerapporteerde terugschaling van investeringen in Japanse studio's. Een Bloomberg -artikel van 30 augustus benadrukte NetEase en de beslissingen van Tencent om verliezen te beperken na verschillende succesvolle samenwerkingen met Japanse ontwikkelaars. Ouka Studios, de voormalige werkgever van Yoshida, is direct getroffen, waarbij NetEse het personeel van Tokyo aanzienlijk vermindert.

Deze strategische verschuiving weerspiegelt de focus van beide bedrijven op de revitaliserende Chinese gamingmarkt, geïllustreerd door het succes van

zwarte mythe: Wukong

, een ontvanger van prestigieuze prijzen, waaronder beste visueel ontwerp en ultieme game van het jaar bij De 2024 Golden Joystick Awards. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Een verschuiving in focus

Het jaar 2020 zagen NetEase en Tencent Investeren zwaar op de Japanse markt te midden van een periode van stagnatie in China. Er is echter een schijnbare wrijving tussen deze grote bedrijven en kleinere Japanse ontwikkelaars naar voren gekomen. De grotere entiteiten geven prioriteit aan de wereldwijde marktuitbreiding voor overgenomen franchises, terwijl Japanse ontwikkelaars vaak prioriteit geven aan het behouden van controle over hun intellectuele eigenschappen (IP's).

Hoewel het zich niet volledig terugtrokken uit Japan, hanteren Netease en Tencent een meer voorzichtige aanpak, gericht op het minimaliseren van verliezen en profiteren van de heropleving van de Chinese gamingindustrie.