ニュース Mana Remake Devは、Square EnixのNeteaseをやめます

Mana Remake Devは、Square EnixのNeteaseをやめます

by Scarlett Feb 11,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

ヨシダ川、マナ監督のビジョン、ネットエニックスから四角いエニックスに移動する

この驚くべき業界の変化には、のマナのディレクターであり、元カプコンのゲームデザイナーであるNeteaseからSquare Enixへの移行である吉田氏が見られます。 この発表は、12月2日に彼のTwitter(x)アカウントを介して行われ、Ouka Studiosからの彼の出発をめぐる多くの詳細を未解決のままにしています。

Square Enixでの吉田の役割は不明のままです

吉田は、マナ

のビジョンの開発に重要な役割を果たし、カプコンとバンダイナムコの才能と協力して、強化されたグラフィックをフィーチャーした絶賛されたタイトルを提供しました。 2024年8月30日にリリースされたこのゲームの成功は、彼の出発前に大きな成果を上げました。 12月に彼のスクエアエニックスへの移動が確認されていますが、彼が関与する特定のプロジェクトは未公開のままです。 日本でのネットエアーズの削減

吉田の出発は、日本のスタジオへの投資の縮小を報告したNeteaseの報告と一致しています。 8月30日のブルームバーグの記事は、日本の開発者とのいくつかの成功したコラボレーションの後、損失を削減するというNeteaseとTencentの決定を強調しました。ヨシダの元雇用主であるOuka Studiosは直接影響を受け、NetEaseは東京の労働力を大幅に減らしました。

この戦略的変化は、両社が中国のゲーム市場を活性化することに焦点を当てていることを反映しています。これは、

黒い神話の成功に例示されています。 2024年のゴールデンジョイスティック賞。

フォーカスの変化 2020年には、中国の停滞期の中で、NeteaseとTencentが日本市場に多額の投資をしました。しかし、これらの大企業と日本の小規模な開発者との間の明らかな摩擦が現れました。 大規模なエンティティは、買収されたフランチャイズのグローバル市場拡大を優先しますが、日本の開発者はしばしば知的財産(IPS)の維持管理を優先します。

日本から完全に撤退しているわけではありませんが、NeteaseとTencentはより慎重なアプローチを採用しており、損失を最小限に抑え、中国のゲーム産業の復活を活用することを目指しています。