Heim Nachricht Mana Remake Dev beendet NetEase für Square Enix

Mana Remake Dev beendet NetEase für Square Enix

by Scarlett Feb 11,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Ryosuke Yoshida, Visionen des Mana -Direktors, wechselt von Netease zu Square Enix

In diesem überraschenden Verschiebung der Industrie wird Ryosuke Yoshida, Direktorin von Visionen von Mana und ehemaliger Capcom -Spieldesignerin von Netease zu Square Enix. Die Ankündigung, die am 2. Dezember über seinen Twitter (X) -Ancount erstellt wurde, lässt viele Details im Zusammenhang mit seiner Abreise aus den Ouka Studios unbeantwortet.

Yoshidas Rolle bei Square Enix bleibt unklar

Yoshida spielte eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Visionen von Mana und arbeitete mit Talenten von Capcom und Bandai Namco zusammen, um einen von der Kritik gefeierten Titel mit verbesserten Grafiken zu liefern. Der Erfolg des Spiels, der am 30. August 2024 veröffentlicht wurde, war vor seiner Abreise eine bedeutende Leistung. Während sein Umzug nach Square Enix im Dezember bestätigt wird, bleiben die spezifischen Projekte, an denen er beteiligt ist, nicht bekannt.

NetEases Kürzung in Japan

Die Abreise von Yoshida entspricht der gemeldeten Skalierung von Investitionen in japanische Studios von Netease. In einem Artikel von Bloomberg vom 30. August wurde Netase und Tencents Entscheidungen zur Einschränkung der Verluste nach mehreren erfolgreichen Zusammenarbeit mit japanischen Entwicklern hervorgehoben. Ouka Studios, der frühere Arbeitgeber von Yoshida, wurde direkt betroffen, wobei NetEase seine Arbeitskräfte in Tokio erheblich verringert.

Diese strategische Verschiebung spiegelt den Fokus beider Unternehmen auf den revitalisierenden chinesischen Gaming -Markt wider, der durch den Erfolg von Black Mythos veranschaulicht wird: Wukong , ein Empfänger von prestigeträchtigen Auszeichnungen, einschließlich des besten visuellen Designs und des ultimativen Spiels des Jahres at bei Die 2024 Golden Joystick Awards.

eine Verschiebung des Fokus

Im Jahr 2020 investierte Netase und Tencent in einer Zeit der Stagnation in China stark in den japanischen Markt. Es ist jedoch offensichtliche Reibung zwischen diesen großen Unternehmen und kleineren japanischen Entwicklern entstanden. Die größeren Unternehmen priorisieren die globale Marktausdehnung für erworbene Franchise -Unternehmen, während japanische Entwickler häufig die Haltesteuerung für ihre intellektuellen Eigenschaften (IPS) priorisieren.

Netease und Tencent sind zwar nicht vollständig aus Japan zurückzuziehen, verfolgen zwar einen vorsichtigen Ansatz, um die Verluste zu minimieren und das Wiederaufleben der chinesischen Spielebranche zu nutzen.

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