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Mana Remake Dev Quits NetEase para Square Enix

by Scarlett Feb 11,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Ryosuke Yoshida, Visions of Mana Director, se mueve de NetEase a Square Enix

Este sorprendente cambio de la industria ve a Ryosuke Yoshida, director de Visions of Mana y ex diseñador de juegos de Capcom, la transición de NetEase a Square Enix. El anuncio, hecho a través de su cuenta de Twitter (X) el 2 de diciembre, deja muchos detalles en torno a su desviación de los estudios de Ouka sin respuesta.

El papel de Yoshida en Square Enix sigue sin estar claro

Yoshida jugó un papel clave en el desarrollo de visiones de maná , colaborando con el talento de Capcom y Bandai Namco para ofrecer un título aclamado por la crítica con gráficos mejorados. Lanzado el 30 de agosto de 2024, el éxito del juego marcó un logro significativo antes de su partida. Si bien se confirma su mudanza a Square Enix en diciembre, los proyectos específicos en los que participará permanecen sin revelar.

reducción de NetEase en Japón

La partida de Yoshida se alinea con la reducción de inversiones en los estudios japoneses de NetEase. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto destacó las decisiones de NetEase y Tencent de reducir las pérdidas después de varias colaboraciones exitosas con desarrolladores japoneses. Ouka Studios, el antiguo empleador de Yoshida, se ha visto directamente afectado, con NetEase reduciendo significativamente su fuerza laboral de Tokio.

Este cambio estratégico refleja el enfoque de ambas compañías en el mercado de los juegos chinos revitalizados, ejemplificado por el éxito del Black Myth: Wukong , un destinatario de premios prestigiosos que incluyen el mejor diseño visual y el juego final del año en Los premios Golden Joystick 2024.

Un cambio de enfoque

El año 2020 vio a NetEase y Tencent invertir fuertemente en el mercado japonés en medio de un período de estancamiento en China. Sin embargo, ha surgido la aparente fricción entre estas grandes empresas y los desarrolladores japoneses más pequeños. Las entidades más grandes priorizan la expansión del mercado global para las franquicias adquiridas, mientras que los desarrolladores japoneses a menudo priorizan la retención de control sobre sus propiedades intelectuales (IPS).

Si bien no se retira por completo de Japón, NetEase y Tencent están adoptando un enfoque más cauteloso, con el objetivo de minimizar las pérdidas y capitalizar el resurgimiento de la industria del juego chino.

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