소식 마나 리메이크 개발자는 Square Enix의 Netease를 종료합니다

마나 리메이크 개발자는 Square Enix의 Netease를 종료합니다

by Scarlett Feb 11,2025

[[] Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

[[] 마나 감독의 비전 인 Ryosuke Yoshida는 Netease에서 Square Enix로 이동합니다

[industry]이 놀라운 산업의 변화는 Mana

비전과 전 Capcom 게임 디자이너의 이사 인 Ryosuke Yoshida를 네트워 테아에서 Square Enix로 전환하는 것을 본다. 12 월 2 일에 트위터 (X) 계정을 통해 제작 된이 발표는 Ouka Studios에서 출발하는 것을 둘러싼 많은 세부 사항을 남기고 있습니다.

['s] Square Enix에서 Yoshida의 역할은 여전히 ​​불분명합니다 [played] 요시다 (Yoshida)는 비전의 발전에 핵심적인 역할을했으며, Capcom 및 Bandai Namco의 인재와 협력하여 강화 된 그래픽을 특징으로하는 비평가들의 타이틀을 제공했습니다. 2024 년 8 월 30 일에 발표 된이 게임의 성공은 출발 전에 큰 성과를 기록했습니다. 12 월에 Square Enix 로의 이동이 확인되었지만, 그가 관여 할 특정 프로젝트는 공개되지 않은 상태로 남아 있습니다.

[ret] Netease의 일본에서의 비난

['s] Yoshida의 출발은 Netease가 일본 스튜디오에 대한 투자의 스케일링을보고하는 것과 일치합니다. 8 월 30 일의 Bloomberg 기사는 일본 개발자와의 몇 차례의 성공적인 협력 후 손실을 줄이겠다는 Netease와 Tencent의 결정을 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주 인 Ouka Studios는 직접 영향을 받았으며 Netease는 도쿄 인력을 크게 줄였습니다.

[shift]이 전략적 변화는 두 회사의 활성화 중국 게임 시장에 대한 초점을 반영하며,

Black Myth : Wukong 의 성공으로 예시 된 Best Visual Design과 올해의 Ultimate Game을 포함한 유명한 상을 수상한 사람. 2024 골든 조이스틱 어워드. [focus] 초점의 변화

[20] 2020 년에는 Netease와 Tencent가 중국의 정체 기간 동안 일본 시장에 많은 투자를하는 것을 보았습니다. 그러나이 대기업들과 소규모 일본 개발자들 사이의 명백한 마찰이 등장했습니다. 대규모 엔티티는 인수 프랜차이즈의 글로벌 시장 확장을 우선시하는 반면, 일본 개발자는 종종 지적 속성 (IPS)에 대한 통제를 유지하는 데 우선 순위를 정합니다. [ir] Netease와 Tencent는 일본에서 완전히 철수하지는 않지만, 손실을 최소화하고 중국 게임 산업의 부활을 활용하는 것을 목표로 더 신중한 접근 방식을 채택하고 있습니다.

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