Thuis Nieuws Civilization VI - Build A City: Fastest Science Victory Civs, gerangschikt

Civilization VI - Build A City: Fastest Science Victory Civs, gerangschikt

by Chloe Feb 04,2025

Civilization VI - Build A City: Fastest Science Victory Civs, gerangschikt

Conquer Civ 6's Tech Tree: Fastest Science Victory Civilizations

>

Civilization VI biedt drie overwinningspaden, maar een Swift Science -overwinning kan verrassend haalbaar zijn met de juiste leider. Hoewel veel beschavingen uitblinken in technologische vooruitgang, bieden deze leiders unieke voordelen voor het overtreffen van tegenstanders en het behalen van een snelle overwinning. Vergeet niet dat strategische imperiumuitbreiding en het maximaliseren van wetenschapsbonussen cruciaal zijn.

>>

Seondeok - Korea: Harnas -seowons en gouverneurpromoties

>

Leidervermogen: Hwarang - elke promotie van de gouverneur geeft 3% cultuur en wetenschap aan hun stad.

>

Beschaving: drie koninkrijken - boerderijen krijgen 1 voedsel en mijnen krijgen 1 wetenschap voor elke aangrenzende seowon.

Unieke eenheden: Hwacha (Renaissance), Seowon (campusvervanging: 4 wetenschap, -2 wetenschap voor aangrenzende districten)

>

De kracht van Seondeok ligt in de synergie tussen haar vermogen en het unieke district van Korea. Vroege speluitbreiding is cruciaal. Gebruik de promotie van Magnus (voorkomende bevolkingsverlies bij het creëren van kolonisten) voor snelle stadsgroei. Prioriteit geven aan civics die gouverneurstitels ontgrendelen om de wetenschapsboost te maximaliseren van promoties.

>>

Plaats strategisch Seowons ten minste twee tegels van stadscentra, grenzend aan toekomstige mijnen om de drie Kingdoms -bonus te benutten. Deze zorgvuldige plaatsing maximaliseert de output van de wetenschap terwijl de boete voor aangrenzende districten wordt verzacht.

>

Lady Six Sky - Maya: Optimalisatie van observatoriumplaatsing

>

Leidervermogen: ix mutal ajaw - steden binnen 6 tegels van de kapitaal winst 10% voor alle opbrengsten en een vrije bouwer bij oprichting; Steden voorbij 6 tegels lijden -15% opbrengsten.

>

beschavingsvermogen: Mayab - geen huisvesting van zoetwater- of kuststeden; 1 voorziening per luxe hulpbron grenzend aan het stadscentrum; Boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie grenzend aan een observatorium.

>

Unieke eenheden: hul'che (oud), observatorium (2 wetenschap van plantage aangrenzen, 1 van boerderijen)

>

Het vermogen van Lady Six Sky stimuleert een compact rijk. Focus op het opzetten van 5-6 steden binnen een straal van 6 koppen van uw kapitaal, met behulp van de gratis bouwers. Positieobservatoria naast plantages of boerderijen om hun bonussen voor aangrenzende bonussen te exploiteren, waardoor het genereren van wetenschap wordt gemaximaliseerd. Deze geconcentreerde aanpak compenseert de straf voor verre steden.

>

Peter - Rusland: gebruik van handelsroutes voor wetenschappelijk voordeel

>

Leider vermogen: De grote ambassade - handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of burger die ze bezitten.

>

beschaving: Moeder Rusland - 5 extra tegels bij het oprichten van steden; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; Warring Civilizations lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied.

>>

unieke eenheden: cossack (industrieel), lavra (vervanging van het heilige district: breidt uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt besteed)

Terwijl Peter uitblinkt in cultuur en religieuze overwinningen, kunnen zijn handelsroutebonussen een snelle overwinning van de wetenschap voeden. De uitgebreide oprichtingstegels van Rusland maken agressieve vroege uitbreiding mogelijk. Prioriteer het bouwen van campussen in de buurt van bergen en ontwikkelen havens en valuta -uitwisseling om de wetenschap en cultuurwinsten van handelsroutes te maximaliseren.

Hammurabi - Babylon: het veroveren van de -50% wetenschapsboete

leider vermogen: ninu ilu sirum - gratis goedkoopste gebouw voor elk district (behalve overheidsplein) en een gratis gezant bij het bouwen van een ander district.

beschavingsvermogen: enuma anu enlil - Eurekas ontgrendelt technologieën onmiddellijk, maar wetenschapsuitgang wordt verminderd met 50%.

unieke eenheden: Sabum kibittum (oud), palgum (2 productie, 1 huisvesting, 1 voedsel voor aangrenzende zoetwatertegels)

Babylon's -50% wetenschapstraf lijkt aanvankelijk ontmoedigend, maar snelle uitbreiding ontkent dit. Focus op het vroegtijdig activeren van Eurekas, met prioriteit geven aan productie en stadsgroei boven onmiddellijke wetenschap. Gebruik spionnen om de vooruitgang van de Eureka te versnellen in geavanceerde beschavingen. In het klassieke tijdperk, vestig ongeveer zes steden met campussen. Het vermogen van Hammurabi zorgt voor een gratis bouwconstructie, waardoor de wetenschappelijke output later in het spel maximaliseert. Houd een evenwicht tussen Eureka -uitbuiting en wetenschapsproductie aan Achieve een belangrijke technologische lead.

Deze strategieën benadrukken het belang van het aanpassen van je gameplay aan de unieke sterke punten van elke beschaving. Door deze voordelen te begrijpen en zich te concentreren op strategische uitbreiding en bonusmaximalisatie, is een snelle wetenschapsoverwinning in beschaving VI binnen handbereik.