Tech Tech Tech Civ 6: самая быстрая научная победа цивилизации
Цивилизация VI предлагает три пути победы, но Swift Science Victory может быть удивительно достижимой с правильным лидером. В то время как многие цивилизации преуспевают в технологическом прогрессе, эти лидеры предлагают уникальные преимущества для опережения противников и обеспечения быстрого победы. Помните, что расширение стратегической империи и максимизация научных бонусов являются ключевыми.
Seondeok - Корея: использует Seowons и губернаторские акции
Способность лидера: hwarang - Каждый губернатор продвигает 3% культуру и науку своему городу.
Способность цивилизации: Три королевства - фермы получают 1 пищу и шахты.
Уникальные единицы: hwacha (ренессанс), Seowon (замена кампуса: 4 наука, -2 Наука для соседних районов)
Сила Сондока заключается в синергии между ее способностями и уникальным районом Кореи. Раннее расширение игры имеет решающее значение. Используйте продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для роста Rapid City. Расстановить приоритеты гражданского разблокировки титулов губернаторов, чтобы максимизировать повышение науки от рекламных акций.Стратегически поместите Seowons как минимум две плитки из городских центров, рядом с будущими шахтами, чтобы использовать бонус трех королевств. Это тщательное размещение максимизирует результат науки, смягчая штраф за соседние районы.
Lady Six Sky - Maya: Оптимизация размещения обсерватории
Способность лидера: IX Мутальные аджоу - города в 6 плитках от увеличения капитала 10% до всех доходности и свободного строителя при основе; Города за пределами 6 плиток страдают -15% доходности.
Способность цивилизации: Mayab - нет жилья из пресноводных или прибрежных городов; 1 удобство на роскошный ресурс, прилегающий к центру города; Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваторией.
Уникальные единицы: Hul'che (Древняя), Обсерватория (2 наука из примыкания плантации, 1 от ферм)
Способность Lady Six Sky поощряет компактную империю. Сосредоточьтесь на том, чтобы создать 5-6 городов в радиусе 6-табан от вашего капитала, используя свободных строителей. Обсерватории положения рядом с плантациями или фермами для использования своих бонусов по соседству, максимизируя поколение науки. Этот концентрированный подход сметает штраф за далекие города.Питер - Россия: Использование торговых путей для научного преимущества
Способность лидера: Гранд -посольство - Торговые пути с более продвинутыми цивилизациями грант 1 наука и 1 культура на 3 технологии или гражданских лиц, которыми они обладают.
Способность цивилизации: Мать Россия - 5 дополнительных плиток при основателе; Тундра плитки дают 1 веру и 1 производство; Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными наказаниями на российской территории.
уникальные единицы: cossack (Industrial), Lavra (замена священного района: расширяется на 2 плитки, когда великое лицо потрачено)
], в то время как Питер превосходен в культуре и религиозных победах, его бонусы по торговым маршруту могут повысить быструю научную победу. Расширенные основополагающие плитки России обеспечивают агрессивное раннее расширение. Распределите приоритеты в строительных кампусах вблизи гор и разработка гавани и обмена валюты, чтобы максимизировать научные и культурные выгоды от торговых путей.
]Hammurabi - Вавилон: завоевание штрафа -50%
лидер способность: ninu ilu sirum - бесплатное здание с самого низкого уровня для любого округа (кроме правительственного плаза) и свободного посланника при строительстве любого другого района.
способность цивилизации: enuma anu enlil - eurekas мгновенно разблокируют технологии, но результаты науки снижаются на 50%.
]уникальные единицы: sabum kibittum (ancient), palgum (2 производство, 1 жилье, 1 еда для прилегающих пресноводных плиток)
Babylon's -50% научного штрафа изначально кажется пугающим, но быстрое расширение отрицает это. Сосредоточьтесь на том, чтобы запустить Эврикаса на раннем этапе, расстанавливая приоритеты в производстве и росте города в отношении немедленной науки. Используйте шпионов, чтобы ускорить прогресс Eureka в продвинутых цивилизациях. К классической эре установить около шести городов с кампусами. Способность Хаммурапи обеспечивает бесплатное строительство зданий, максимизируя результаты науки позже в игре. Поддерживайте баланс между эксплуатацией Eureka и производством науки для Achieve значительного технологического лидерства.
эти стратегии подчеркивают важность адаптации вашего игрового процесса к уникальным сильным сторонам каждой цивилизации. Понимая эти преимущества и сосредоточив внимание на стратегическом расширении и максимизации бонуса, быстрая научная победа в цивилизации VI находится в пределах досягаемости.
]