Heim Nachricht Civilization VI: schnellste wissenschaftliche Sieg -Civs, eingestuft

Civilization VI: schnellste wissenschaftliche Sieg -Civs, eingestuft

by Chloe Feb 04,2025

Civilization VI: schnellste wissenschaftliche Sieg -Civs, eingestuft

Tech -Baum von Civ 6 von Civ 6: schnellste Wissenschafts Sieg -Zivilisationen

Zivilisation VI bietet drei Siegeswege, aber ein schneller wissenschaftlicher Sieg kann für den richtigen Führer überraschend erreichbar sein. Während sich viele Zivilisationen auf den technologischen Fortschritt auszeichnen, bieten diese Führungskräfte einzigartige Vorteile, um Gegner zu übertreffen und einen schnellen Sieg zu sichern. Denken Sie daran, dass die Expansion und Maximierung der Wissenschaftsbonusse der strategischen Reich von entscheidender Bedeutung sind.

Seondeok - Korea: Seowons und Gouverneur -Promotionen

nutzen

Führungskapazität:

hwarang - Jeder Gouverneur -Beförderung gewährt 3% Kultur und Wissenschaft in ihre Stadt.

Zivilisationsfähigkeit:

Drei Königreiche - Farmen erhalten 1 Nahrung und Minen für jedes benachbarte Seowon.

1 Wissenschaft.

Einzigartige Einheiten:

Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus -Ersatz: 4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)

Seondeoks Stärke liegt in der Synergie zwischen ihrer Fähigkeit und dem einzigartigen Bezirk Koreas. Die frühe Spielexpansion ist von entscheidender Bedeutung. Nutzen Sie Magnus 'Beförderung (Verhinderung von Bevölkerungsverlust bei der Schaffung von Siedlern) für ein schnelles Wachstum der Stadt. Priorisieren Sie Civics, um Gouverneurstitel freizuschalten, um den wissenschaftlichen Anstieg der Werbeaktionen zu maximieren.

platzieren Sie strategisch Seowons mindestens zwei Kacheln aus Stadtzentren, neben zukünftigen Minen, um den drei Königreiche Bonus zu nutzen. Diese sorgfältige Platzierung maximiert die Wissenschaftsleistung und mildern gleichzeitig die Strafe für angrenzende Distrikte.

Lady Six Sky - Maya: Optimierung des Observatoriums

LEADER -Fähigkeit:

ix mutal ajaw - Städte innerhalb von 6 Kacheln des Kapitals zu allen Erträgen und einem freien Bauunternehmer bei der Gründung 10%. Städte jenseits von 6 Kacheln leiden um -15% der Erträge.

Zivilisationsfähigkeit:

mayab - kein Wohnraum aus Süßwasser oder Küstenstädten; 1 Ausstattung pro Luxusressource neben dem Stadtzentrum; Betriebe gewinnen 1 Wohnraum und 1 Produktion neben einem Observatorium.

Einzigartige Einheiten:

Hul'che (alt), Observatorium (2 Wissenschaft aus der Plantage -Adjazenz, 1 aus Betrieben)

Lady Six Sky's Fähigkeit fördert ein kompaktes Imperium. Konzentrieren Sie sich darauf, 5-6 Städte in einem 6-Fliesen-Radius Ihres Kapitals zu etablieren, wobei die freien Bauherren verwendet werden. Positionsobservatorien neben Plantagen oder Farmen, um ihre Adjazenzboni auszunutzen und die naturwissenschaftliche Generation zu maximieren. Dieser konzentrierte Ansatz setzt die Strafe für entfernte Städte aus.

Peter - Russland: Nutzung von Handelsrouten für wissenschaftlichen Vorteile

LEADER -Fähigkeit:

Die Grand Botschaft - Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie besitzen.

Zivilisationsfähigkeit: <🎜> Mutter Russland - 5 zusätzliche Fliesen bei Gründungsstädten; Tundra Tiles gewährt 1 Glauben und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Kriege Zivilisationen erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium. <🎜>

einzigartige Einheiten: cossack (industriell), Lavra (Ersatz für heiliger Bezirk: Erweitert um 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird)

Während Peter in Kultur und religiösen Siegen auszeichnet, können seine Handelsroutenboni einen schnellen wissenschaftlichen Sieg anfeuern. Russlands erweiterte Gründungsfliesen ermöglichen eine aggressive frühe Expansion. Priorisieren Sie den Bau des Campus in der Nähe von Bergen und entwickeln Sie Häfen und Währungsaustausch, um die Wissenschafts- und Kulturgewinne aus Handelsrouten zu maximieren.

hammurabi - babylon: erobern die -50% Science -Strafe

Anführerin Fähigkeit: ninu ilu Sirum - freies Gebäude für jeden Distrikt (außer Regierungsplatz) und einen freien Gesandten beim Bau eines anderen Bezirks.

Zivilisationsfähigkeit: enuma anu enlil - Eurekas entsperrt Technologien sofort, aber die Wissenschaftsausgabe wird um 50%reduziert.

einzigartige Einheiten: sabum kibittum (alt), palgum (2 Produktion, 1 Wohnraum, 1 Lebensmittel für benachbarte Süßwasserfliesen)

Babylons -50% der Wissenschaftsstrafe scheint zunächst entmutigend zu sein, aber die schnelle Expansion negiert dies. Konzentrieren Sie sich auf die frühe Auslösung von Eurekas, priorisieren die Produktion und das Stadtwachstum vor der sofortigen Wissenschaft. Verwenden Sie Spione, um den Eureka -Fortschritt in fortgeschrittenen Zivilisationen zu beschleunigen. Geben Sie in der klassischen Ära rund sechs Städte mit Campus ein. Die Fähigkeit von Hammurabi ermöglicht den kostenlosen Baubau und maximiert die Wissenschaftsleistung später im Spiel. Behalten Sie ein Gleichgewicht zwischen Eureka -Ausbeutung und Wissenschaftsproduktion für Achieve einen bedeutenden technologischen Vorsprung.

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Diese Strategien unterstreichen die Bedeutung der Anpassung Ihres Gameplays an die einzigartigen Stärken jeder Zivilisation. Wenn Sie diese Vorteile verstehen und sich auf die strategische Expansion und Bonusmaximierung konzentrieren, ist ein schneller wissenschaftlicher Sieg in der Zivilisation VI in Reichweite. [&&&]