ニュース 超連邦ウォークスルーガイド

超連邦ウォークスルーガイド

by Madison May 18,2025

* Superliminal*は、視点が現実を形成する夢のような世界を通る並外れた旅です。この心を曲げるパズルゲームに取り組んで、自分自身が立ち往生していることに気付くなら、私たちの包括的な *超相対 *ウォークスルーは、あらゆるねじれとターンを導くためにここにあります。

目次

フルウォークスルーレベル1 - 誘導パズル1パズル2puzzle 4puzzle 4puzzle 5puzzle 6puzzle 7puzzle 9puzzle 10puzzle 11puzzle 12level 2 - オプティカルパズル1puzzle 2puzzle 3puzzle 3puzzle 3puzzle 3puzzle 3puzzle 3puzze 3 - キュービスマスル1Puzzle 2Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6puzzle 7puzzle 8Level 4 - BlackoutPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle DollhousePuzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 6Level 7 - LabyrinthPuzzle 1Puzzle 2Puzzle 3Puzzle 4Puzzle 5Puzzle 5Puzzle 6Puzzle 7Level 9 - 完全なウォークスルーでレトロスペクトプレイをして、最大の解決を解決します

全合わせの詳細なウォークスルーに飛び込む前に、必需品をカバーしましょう。このゲームでは、あなたは死ぬことはできません。あなたの頭に大きなブロックを落とすことさえあなたを傷つけないという夢の中であると考えてください。

練習室でのゲームのメカニックに精通することから始めます。異なる距離でそれらを解放して、オブジェクトを拾い上げ、サイズを操作することを実験します。床または壁の近くにオブジェクトを落として、それを小さくするか、さらに遠くにして大きくします。このプロセスを繰り返して、オブジェクトのサイズをさらに調整できます。

たとえば、部屋の向こうから机の上にポーンを持っていると、ランプのように大きく表示されます。その距離でそれをリリースすると、実際にそのサイズになります。練習室のメモで説明されているように、この視点の概念は重要です。また、オブジェクトを表示することでオブジェクトを表示することも学びます。

それを手に入れるには時間がかかるかもしれませんが、すぐにこれらのメカニズムは第二の性質になります。それでは、9つのレベルのそれぞれのそれぞれをガイドしましょう。

レベル1 - 誘導

スーパーライミナル - 部屋のいくつかの巨大なチェスの断片とブロック。このレベルでは、航行する最上級の基本的な技術を紹介します。

パズル1

必要に応じて契約に署名することから始めて、廊下を隣の部屋に進みます。

パズル2

テーブル上のポーンやその他のアイテムを使用して練習します。巨大なチェスのピースがあなたの道をブロックする隣の部屋に移動します。それを拾って、床を見下ろし、落として縮みます。続行するために、今では小さなボックスを飛び越えます。

パズル3

出口のドアは、2つの積み重ねられたブロックの後ろの右の角にあります。床の近くでリリースして、トップブロックを縮小します。倒れたチェスのピースを足がかりの石として使用して、ブロックの上部に到達し、ドアから出る。

オブジェクトを運んでいない場合にのみ通過できるドアに遭遇します。

パズル4

ドアを開けたままにするには、ゲームポータルと同様に、ボタンの上にオブジェクトを配置します。ボタンの右側に立って、ドアが開いたときにドアを通り抜けます。キューブをボタンの上に置き、歩きます。

パズル5

前の部屋から、キューブを手に取り、現在の部屋の天井を見てください。キューブを繰り返し落として拾い上げ、角のドアへのステップとして機能するまで大きくなります。その上に登り、隣の部屋に進みます。

黄色のボタンの近くに保持されているチェスのピース。 ###パズル6

左ウィンドウを介してポーンを拾います。次に、右ウィンドウを通して、ポーンの影をボタンに合わせてそこに置きます。ドアから出ます。

パズル7

1つの平面でのみ行うことができるオブジェクトを回転させることを学びます。チーズを拾い、ルックアンドドロップテクニックを使用して、戸口へのランプとして使用するのに十分なほど拡大します。

パズル8

巨大なブロックを壁に当てて解放して、巨大なブロックを縮小します。ドアの隣のボタンの上に置くのに十分小さいまで繰り返します。

パズル9

左から大きなブロックをつかみ、壁の底の近くに落として収縮します。壊れた窓を見て、あなたが見るボタンに今すぐ小さなブロックを置きます。または、斜面にドロップしてガイドすることもできます。

パズル10

ブロックを壁の上に隣の部屋に入れるには、左後隅に立ちます。あなたがその影を見るまで壁の上のブロックを上げてから、それを解放して、部屋の残りの半分に落ちます。ボタンに置​​いて終了します。

2つのボタンに触れた、巨大な出口サインが2つのボタンに触れます。 ###パズル11

両方のボタンに同時に触れるのに十分な大きさになるまで、天井から繰り返し落とすことにより、出口標識を拡大します。それを所定の位置に回転させ、放出し、終了します。

パズル12

ドアの後ろのボタンを無視し、左の壁パネルの亀裂に集中します。チーズウェッジを取り、それを拡大し、それを回転させて傾斜壁パネルを倒し、続行する道を作ります。

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レベル2 - 光学

サイズ変更オブジェクトをマスターしたと仮定すると、このレベルをナビゲートする方法を次に示します。

パズル1

ホテルを通って火の出口のドアに移動します。それを脇に置いて続行します。左の夜間の絵が見えたら、それに向かって歩いて2階に行きます。大きな部屋で、遠い壁を登るために出口標識を大きくします。ボックスを使用してドアに到達します。

パズル2

折りたたみテーブルとプロジェクターを使用して、右側の部屋に入ります。キューブ塗装されたアイテムが完璧なキューブを形成するまで整列します。この市松模様のキューブを拡大して、その上に立って廊下の出口に到達します。

テーブルの上にチェッカーされたキューブの上部。 ###パズル3

テーブルの後ろの花をXで整列させて、別のキューブを作成します。並ぶまで後ろに歩きます。反対側に移動し、新しいテーブルの花を市松模様のキューブの花の穴に合わせて、階段のセットを明らかにします。それを拡大して、廊下の高いドアに到達します。

パズル4

キューブの階段を持ってあなたと一緒に、それらを使用して大きな部屋の左側の棚に到達します。柱の上の火の出口ドアの欠落部分を整列させて、それを現実にします。移動せずにクリックして、新しい出入り口を出てクリックして「開きます」。

パズル5

こぼれた塗料で階段を部屋に登ります。天井のキューブを整列させ、拾い上げ、拡大して上位レベルと黄色のガントリーに到達します。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを作成します。それを拾って、それが作る穴から終了します。

ホテルの中の月、その上に小さなドアがあります。 ###パズル6

ホテルに戻って、遠い天窓を見て月を迎えてください。あなたがその小さなドアを歩くことができるまでそれを拡大して回転させます。レベルを完了するには、エレベーターに入ります。

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レベル3 - キュービズム

このメンタルミュージアム/アートギャラリーで多数のサイコロを操作する準備をしてください。

ドアの近くの巨大なサイコロ、スーパーリミナルのアートギャラリー。 ###パズル1

ギャラリーに着いたら、右側のキュレーターの部屋に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、隣の部屋に移動し、サイコロをあなたと一緒にします。

パズル2

サイコロを拡大して出口に到達し、床の間から小さなサイコロを踏み石としてより大きな石の上に使用します。高いドアを通り抜けます。

パズル3

新しいサイコロを拾って、それが作成する穴をジャンプするだけです。床の下の空気の通気口をつかみ、続行します。

パズル4

サイコロを手順として使用して続行します。

大量の木材に添付された巨大なサイコロ。 ###パズル5

入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。中央のサイコロを床に下げ、左サイコロを右にスライドさせます。それにジャンプして棚に到達します。

パズル6

サイコロは崩壊しますが、任意の側面を拾って棚にランプを作成し、ドアを出ます。

パズル7

サイコロを棚の近くに置きます。爆発する場合は、任意のピースを使用してステップを形成して棚に上昇します。

パズル8

階段の反対側のサイコロの顔を取り除き、キューブに入ります。レベルを完了するためにエレベーターに向かいます。

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レベル4 - ブラックアウト

上方のいくつかのタンクとボトル。死のリスクはありませんが、緊張した瞬間を経験するかもしれません。最初のパズルに遭遇する前に少し歩きます。

パズル1

前方のドアは行き止まりにつながります。闇の中を右に歩いて、後ろの出口を見つけます。

パズル2

赤い穴のある部屋に遭遇します。地面を見て、左側に曲がりくねったプラットフォームを見つけてください。ピットを越えて次のエリアまで続きます。

パズル3

ドアがあなたの後ろに叩かれたら、暗闇の中に後ろに歩いて、シルエットされた階段を指している矢を見ます。階段を登ります。

パズル4

赤い部屋で、板を見て出口標識を取ります。それを拡大し、それを使用して、箱を通り過ぎてあなたの道を照らします。ドアを通過する前にドロップします。

巨大な赤に照らされた大きな部屋は、全合わせに標識が存在します。 ###パズル5

貯蔵庫では、ガラスの窓から部屋を照らすために赤い出口の標識を拡大します。箱を登り、高出口に到達します。

最後に、アイデアジェネレーターで、それをオンにして、エレベーターにまっすぐに向かい、レベルを完了します。

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レベル5 - クローン

このレベルは、自分自身のコピーを生み出すオブジェクトを導入します。最初の緑色の火のドアを破棄した後、最初のパズルに遭遇します。

パズル1

ボタンに先に削除した緑のドアを置いて、ドアを開けます。

スーパーリミナル、その前にいくつかの小さな緑色のドアがある緑のドア。 ###パズル2

火のドアを備えたY字型の廊下で、クリックしてドアの階段を作成します。続行するために壁の上を登ります。

パズル3

クロックをクリックして、重複を生み出します。以下の例に示すように、それらを拡大して階段を作成し、コンソールのボタンを使用して不要なコピーを削除します。

目覚まし時計の積み重なった積み重ねられたコピー。 ###パズル4

ボタンの上のリンゴは、ドアをロックしたままにします。それをクローンし、天井を見て、それを放して、小さなリンゴをノックオフする巨大なリンゴを落とします。必要に応じてコンソールのボタンを使用して再試行します。

パズル5

階段から緑のボタンにリンゴをクローンします。ボタンの後ろに立って、下半分が隠れているときにリンゴをクリックしてボタンにクローンします。

パズル6

トップレベルに登ることができるまで、SomnaSculptサインをクローンします。ドアの下の穴を飛び降りて、廊下をナビゲートしてエレベーターに到達し、レベルを完成させます。

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レベル6 - ドールハウス

リラクゼーションルームに入り、映画館を進みます。スイートGで右折し、オフィスエリアを通過し、オブジェクトブロッキングドアを通過します。

パズル1

窓が頭の上になるまでドールハウスを拡大します。ドールハウスに入り、スーツケースとテーブルにジャンプして、他のドアに到達します。

パズル2

小さなファンを使用して、ジェンガのようなブロックを崩壊させ、ドアを解放します。ドアを進みます。

パズル3

左から2番目の窓を拡大し、それを通り抜けます。

パズル4

インフレータブル城を拡大してドアに入ります。ベントファンを通して見ると、城をトップダイビングボードに置きます。ドアから戻ってボードに到着し、目の前のドアを通り抜けます。必要に応じて城のサイズを調整します。

ダイビングボードの弾力のある城のバランスをとる、超知れのある通気口を見る。 ###パズル5

下部の四半期を覆う上部ドア/鍵穴の近くの大きなドアを配置します。隙間を通り抜けてドアに入ります。最初のドアの上に小さなドアを置き、壁とドアの間を絞って鍵穴を通過します。

スーパーライミナル - 壁に面した2つの木材裏地のドア。 ###パズル6

棚の段ボールドールハウスをサイズ変更して入力します。レベルを完了するには、エレベーターに進みます。

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レベル7 - ラビリンス

目覚めた後、奥の部屋に進みます。緊急プロトコルのナレーション中は歩き続け、重力がシフトするまで何度も寝室に戻ります。

パズル1

画面が黒くなり、重力がシフトするまで寝室に繰り返し戻ることにより、目覚まし時計ループをナビゲートします。戸口を通ってケータリングエリアへと落とし、アラームをクリックして寝室に戻ります。青い空の塗装を使用して、空白の廊下の壁を埋め、入力し、左にサイドステップを入れて、重力が壁にピンする赤いホールに続きます。

パズル2

ホール内の右側の灰色のドアをクリックして出口を表示し、ドアを落とします。倒れたドアの下の穴を飛び降りて、オレンジホールに進みます。

パズル3

オレンジホールでは、塗装されたブロックを右の壁に合わせます。バックアップするときは、亀裂を下って次のエリアに落ちるか、単に壁に走ってドロップダウンします。

パズル4

らせん階段をつかみ、見上げて落として拡大し、床を壊します。底まで登り、スライドのようなジャンクをエレベーターの近くに移動し、入力します。リフトで向きを変えて、あなたの後ろのドアから出ます。繰り返しの廊下の出口標識に従って、次のエリアまで。

パズル5

サイコロを縮めて左の棚に置き、次のレベルのスイミングプールに登ります。向きを変えて、上位レベルにサイコロを表示します。それを使用して、登ってドアを通って出ます。

全合わせのボタンの上のチェスのピース。 ###パズル6

ボタンの上に立って、ドアを通して見てください。ナイトチェスのピースを使用して、2Dタイリングチェスピースの代わりにボタンを押し続けます。

パズル7

サイコロを拾って部屋を交換します。それを使用してベッドレベルに到達し、キューブを落として暗い廊下に輸送します。最後の壁まで歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックしてエレベーターのグループに到達します。エレベーターを通って矢をたどり、暗くなった廊下をエレベーターに向かいます。

パズル8

街灯柱に近づいて2Dを回します。 4つの「壁」のそれぞれまで歩いて、真ん中の寝室を明らかにします。目覚まし時計を入力してクリックしてレベルを完了します。

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レベル8 - 空白

あなたは終わりに近づいています。まず、パズルを解き、目を覚ます部屋から逃げます。

パズル1

テーブルの上の建物モデル、特に「ジャングル」の左のチャンクを拡大して、ドアに入ることができます。机から遠くのドアをあいまいにするように配置します。ドアに入って、レンガになった戸口を開きます。モデルを縮め、それを拾い上げ、ドアに向かって歩いて部屋を白に溶かします。黒いブロックに到達するまで歩きます。

上方のファイリングキャビネットからの影。黒いブロックを拾い、戸口を進みます。ファイリングキャビネットルームに着くまでまっすぐ歩きます。壁の大きなファイリングキャビネットの影を通り抜けます。

パズル2

黒い領域に白い窓が見られるまで、開いた壁と白い柱で長い廊下をナビゲートします。それを通り抜けてから、逆窓をキューブとして使用して、遠いドアを登ります。隣の部屋で、窓の壁の後ろを容器と煙突に向かって歩き、スイッチをフリックします。

パズル3

階段を登る代わりに、白い階段の形を歩きます。あなたが落ちて歩き続けるまで、黒い道をたどります。

パズル4

色付きの柱が付いたループ廊下で、白い壁を通り抜けて、赤と青の端の後ろにドアを見つけます。チェスボードに進みます。

パズル5

テーブルからチェスピースを使用してチェスボードを介して落ちないようにしてください。白い正方形の上に白い部分を置き、それを十字架してから、黒い正方形に黒いピースを使用します。あなたが近くになるまで繰り返します。

パズル6

白いドアを通り抜けるには、キューブをドアの後ろの空白の後ろに置いて部屋に変えます。中にチーズのくさびをつかみ、拡大して高いドアに到達し、ドアの下に置きます。

全合わせでチェスボードの正方形を通り抜ける。 ###パズル7

ドアを通り抜けるまで、市松模様の穴や廊下を通り抜けてください。振り返り、ブラックボックスをクリックして、出口標識と赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。

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レベル9 - 振り返り

真上のロッカーで満たされた部屋。目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。以前のレベルと新しい分野のセクションを再訪するとき、グレンピアス博士の心に強く訴える講演をお楽しみください。次のエリアに自動的に運ばれます。

おめでとう!私たちの超相対的なウォークスルーで、あなたはゲームを征服しました。さらに大きな課題については、 Superliminalのチャレンジモードを試してください。詳細については、他のビデオゲームガイドをご覧ください。

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