『Hollow Knight: Silksong』のリリース後2回目のパッチが近日中に配信されます。
最初のアップデートが「重大な問題」の優先対応を目的としていたのに対し、今回のアップデートは他の残存する問題や、「特定のツールに関連するバグの整理」を対象としています。(これは城塞で発見されるようなバグではなく、ビデオゲームのバグを指しているものと推測されます。)
ただし、グローバル展開に先立ち、Team CherryはSteamのパブリックベータブランチを通じて新バージョンのテストを行っています。これにより、誰でも選択してダウンロード可能ですが、修正が含まれている一方で不安定な場合もあるため、その点は留意が必要です。パブリックベータの詳細については、ゲームのSteamディスカッションページでご確認ください。
以下のパッチノートに基づくと、Update 1で初期ゲームが容易になった後、Update 2には劇的なバランス変更は含まれていません。ただし、Team Cherryはファンに対して「完全リリース前にさらにいくつかの追加と調整を期待してほしい」と述べているため、開発者がいくつかのサプライズを持っている可能性があります。
Hollow Knight: Silksong Update 2 パッチノート:
高度なビデオ設定にディザリング効果のオプションを追加。色の帯状ノイズを低減するが、前景アセットの見え方がややぼやける場合がある。デフォルトは「オフ」。Herald's Wish 実績の説明を更新し、プレイヤーが願いを完了し、かつゲームをクリアする必要があることを明確化。Far Fields の Savage Beastfly が溶岩の下に留まってしまう場合がある問題を修正。戦闘中に Shrine Guardian Seth が範囲外に出る稀なケースを修正。戦闘中に Lugoli が画面外に飛び出し、戻ってこない場合を防ぐ処理を追加。Chapel of the Reaper 戦闘で Silk Snippers が範囲外に絡まる確率をさらに低減。ボスを倒した際に死亡シーケンシャルが乱れたり同期しなかったりする様々なケースを修正。Shaman Binding で下部のトランジションに絡まり、ソフトロックする問題を修正。一部地点のコクーンの位置を更新し、アクセス不可能な場所にスポーンするのを防止。Steel Soul モードで Liquid Lacquer の配達品がアクセスできない問題を修正。特定の状況で一部のNPCが呪われたヒントのセリフを正しく再生しない問題を修正。歌を歌った後、Pondcatcher Reed が飛び去れない問題を修正。Verdania の記憶オーブが、画面端のバースト効果を階層化して再生する場合がある問題を修正。Conchcutter などのマルチヒットツールで、破壊カウンターが機能しない問題を修正。一部 Silk Skills で Volt Filament のダメージ倍率が適用されない問題を修正。Cogflies と Wisps が Skullwings を不適切に標的にする問題を修正。Cogflies がシーン変更時にHPを全快にリセットする誤動作を修正。Deflect 後に Curveclaw が最初のヒットで常に破壊される問題を修正。ベンチで Plasmium Phial と Flea Brew が意図通りに回復しない場合がある問題を修正。その他、様々な小さな調整と修正。
私たちは『Hollow Knight: Silksong』を「素晴らしい」と考え、9/10点を付与し、次のように記述しました:「Silksong は鋭敏なプラットフォームアクション、魅力的な探索、そして甲乙つけがたい戦闘で満たされており、すべてがちょうどよい具合に挑戦的です。しかし、『Hell is Us』のクリエイティブディレクターである Jonathan Jacques-Belletête 氏は、Team Cherry の直近のリリースを『少し無神経だ』と評しました。」
Silksong をプレイ中ですか?以下は、上向きへの旅に不可欠なガイドです:Silksong インタラクティブマップ、ロザリオビーズを稼ぐ方法、ボス動画とガイドを含む拡張中のウォークスルー、最初のライフバーアップグレード(最初の4つのマスクシャード)の入手方法、そしてシンプルキーとそれらが開ける扉に関する優れたガイド。