Heim Nachricht Hollow Knight: Silksong – Entwicklerstudio Team Cherry veröffentlicht Patchnotizen zum zweiten Post-Launch-Update

Hollow Knight: Silksong – Entwicklerstudio Team Cherry veröffentlicht Patchnotizen zum zweiten Post-Launch-Update

by Ellie Sep 30,2026

Hollow Knight: Silksong's zweites Post-Release-Patch ist auf dem Weg.

Während das erste Update „kritische Probleme“ priorisierte, zielt dieses auf andere anhaltende Probleme sowie auf die „Bereinigung einiger Bugs im Zusammenhang mit bestimmten Tools“ ab. (Wir können nur vermuten, dass damit Video-Game-Glitches gemeint sind und nicht jene, die in der Zitadelle zu finden sind!)

Bevor es jedoch global ausgerollt wird, testet Team Cherry die neue Version über die public-beta-Branch auf Steam. Das bedeutet, dass jeder sie auswählen und herunterladen kann, jedoch mit der Einschränkung, dass sie zwar Fixes enthält, aber auch instabil sein kann – also etwas, das man im Hinterkopf behalten sollte. Mehr Informationen zur öffentlichen Beta finden Sie auf der Steam-Diskussionsseite des Spiels.

Basierend auf den Patch-Notizen enthält Update 2 keine erdbebenartigen Balance-Änderungen, nachdem Update 1 das frühe Spiel einfacher gemacht hat. Es ist jedoch erwähnenswert, dass Team Cherry den Fans mitteilte, „einige weitere Ergänzungen und Feinjustierungen“ vor der Vollveröffentlichung zu erwarten, sodass der Entwickler vielleicht noch einige Überraschungen bereithält.

Hollow Knight: Silksong Update 2 Patch-Notizen:

Dithering-Effekt-Option in den erweiterten Videoeinstellungen hinzugefügt. Reduziert Farbtreppenbildung, kann jedoch das Erscheinungsbild von Vordergrund-Assets leicht weichzeichnen. Standardmäßig auf „Aus“ gesetzt. Aktualisierte Herald's Wish-Erfolg-Beschreibung, um klarzustellen, dass Spieler sowohl den Wunsch erfüllen als auch das Spiel abschließen müssen. Savage Beastfly in Far Fields blieb manchmal unterhalb der Lava hängen – behoben. Seltene Fälle behoben, in denen Shrine Guardian Seth während des Kampfes außerhalb der Grenzen geriet. Fehler behoben, der verhinderte, dass Lugoli manchmal außerhalb des Bildschirms flog und während des Kampfes nicht zurückkehrte. Wahrscheinlichkeit weiter reduziert, dass Silk Snippers im Kampf in der Chapel of the Reaper außerhalb der Grenzen stecken blieben. Verschiedene Fälle behoben, in denen das Sterben an Bossen, während man sie tötete, dazu führte, dass Todessequenzen chaotisch oder asynchron abgespielt wurden. Shaman Binding in einen unteren Übergang führte zu einem Softlock – behoben. Kokkenpositionen an einigen Orten aktualisiert, um zu verhindern, dass sie in unzugängliche Bereiche spawnen. Liquid Lacquer-Kurierlieferung war im Steel-Soul-Modus nicht zugänglich – behoben. Einige NPCs spielten in bestimmten Situationen verfluchte Hinweistexte nicht korrekt ab – behoben. Pondcatcher Reed konnte nach dem Gesang nicht davonfliegen – behoben. Verdania-Gedächtnis-Orbs spielten manchmal geschichtete Bildschirmkanten-Burst-Effekte erneut ab – behoben. Der Break-Zähler funktionierte für bestimmte Multihitter-Tools wie Conchcutter nicht – behoben. Volt-Filament-Schadensmultiplikator wurde für bestimmte Silk-Skills nicht angewendet – behoben. Cogflies und Wisps zielten unangemessen auf Skullwings – behoben. Cogflies setzten ihre HP bei Szenenwechsel falsch auf voll zurück – behoben. Curveclaw brach nach einer Abwehr immer beim ersten Treffer – behoben. Plasmium Phial und Flea Brew wurden an Werkstätten manchmal nicht wie beabsichtigt wiederhergestellt – behoben. Verschiedene andere kleinere Anpassungen und Korrekturen.

Wir hielten Hollow Knight: Silksong für „Erstaunlich“, vergaben 9/10 Punkte und schrieben: „Silksong ist vollgepackt mit scharfen Platforming-Elementen, verlockender Erkundung und nagelbittendem Kampf, der auf genau die richtige Weise herausfordernd ist. Allerdings nannte Hell is Us-Kreativdirektor Jonathan Jacques-Belletête Team Cherrys Last-Minute-Veröffentlichung „ein wenig rücksichtslos“.“

Spielen Sie Silksong? Hier sind einige wesentliche Guides für Ihre Reise nach oben: die Silksong Interactive Map, wie man für Rosenkränze grindet, unser ständig wachsender Walkthrough mit Boss-Videos und Guides, wie man sein erstes Lebensbalken-Upgrade (erste vier Maskenscherben) bekommt, sowie ein ausgezeichneter Guide zu den Simple Keys und den Türen, die sie öffnen.