コールオブデュティのシーズン4公開に伴い、アクティビジョンはブラックオプス6およびウォーゾンのロードアウト画面に広告を静かに挿入し、広範な反発を招いた。
アクティビジョンは、有料のブラックオプス6とその無料プレイのバトルロワイヤル『ウォーゾン』において、積極的な課金施策を巡ってすでに批判に晒されているが、この最新の措置は多くのプレイヤーにとって線を引き越すものとなった可能性がある。
シーズン4公開後、武器バンドルの広告がロードアウトおよび武器カスタマイズメニューに表示されるようになった。プレイヤーが装備を調整する際、これらの広告は避けられない。
本当に?ロードアウトまでこんなゴミを見なきゃいけないの?
byu/SWO0ZY inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }> 武器選択メニューにバンドル広告を追加したって本当に?
byu/JustTh4tOneGuy inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }> シーズン4で武器の新ゲーム内広告スペースが登場
byu/whambampl inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }一方、アクティビジョンはイベントタブにバンドルおよびバトルパスのプロモーションを追加しており、これも論争を呼ぶ変更としてさらなる不満の声が上がっている。
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byu/tideshark inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }以下は、コールオブデュティのサブレディット、Discord、およびソーシャルメディア全体から収集した反応の一部である。
これが無料ゲームである『ウォーゾン』に限定されていれば、それほど腹を立てなかったかもしれない。しかし、特に価格が80ドルまで上昇している有料タイトルに広告を貼り付けるのはどうか。ふん、消えろ。このゲームはまだ80ユーロもする。ストアから収益を上げているのは理解できるが、プレミアム製品としての最低条件は広告なしのメニューではないのか?今やこれはまるでモバイルゲームを開いたような感覚だ。あらゆる画面で何かを購入するよう促されている。バンドルに興味のあるプレイヤーは最初からストアに直接行くだろう。ここに広告を配置しても販売は促進されない。プレイヤーをイライラさせるだけだ。プレイ中に広告が表示されるのを待つのみだ。
もちろん、『コールオブデュティ』は以前から課金 controversy に直面してきた。プレイヤーはバトルパス、プレミアムバトルパス、そして70ドル(まもなく80ドル)の入門料金の上に更なる高額なティアに慣れつつある。しかし、マイクロトランザクションへのアプローチは、アクティビジョンブリザードの690億ドル買収以降、一層強化されているという認識が強まっている。
また、今月初めにアクティビジョンが、バトルロワイヤルジャンルを先導するはずのタイトルである『Warzone Mobile』をシャットダウンし、期待に応えられなかったことを認めた点にも注目すべきである。
IGNはアクティビジョンにコメントを求めている。