Dynasty Warriors: Origins aumenta l'ante con nemici significativamente più impegnativi. La direttiva del produttore Tomohiko Sho al team di sviluppo? "Vai e uccidi il giocatore." Questo articolo approfondisce le scelte di progettazione dietro questa maggiore difficoltà.
Un campo di battaglia più mortale: "Vai e uccidi il giocatore"
In un'intervista con PlayStation.blog, Sho ha rivelato il ragionamento dietro gli avversari più difficili: un intenso senso di realismo. Gli sviluppatori miravano a trasmettere la brutale realtà della guerra, dove sia il giocatore che il nemico affrontano lotte di vita o morte.
Aumentando la difficoltà, SHO ha sottolineato l'importanza della sfida equilibrata. Il gioco evita di frustranti picchi di difficoltà, offrendo invece incontri gratificanti che infondono un senso di realizzazione. Mirava a trovare un equilibrio tra il classico "Musou" euforico dei nemici schiaccianti e il realismo più grintoso di un campo di battaglia.
Un ritorno alle radici: "Origins"
L'assenza di un numero sequenziale nel titolo - un primo per la serie - è una scelta deliberata. Invece di Dynasty Warriors 10 , il gioco è intitolato Dynasty Warriors: Origins , che indica la sua attenzione alle prime fasi del romanticismo dei tre regni .
In un'intervista separata allo spettacolo di giochi di Tokyo del 2024 con Thegamer, Sho ha chiarito che Origins copre la narrazione solo fino alla battaglia di Chibi (Red Cliffs). Questo approccio mirato consente un ritratto più approfondito e intenso di questo evento storico fondamentale.
Sette anni in preparazione, Dynasty Warriors: Origins è l'ultima voce principale del franchise. Basato sul romanticismo dei tre regni , il gioco introduce un protagonista originale, l'eroe senza nome, che naviga nelle lotte di potere della dinastia Han.
Rilasciato il 17 gennaio, Dynasty Warriors: Origins è disponibile su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Dai un'occhiata alla recensione di Game8 per un look più approfondito!