Dynasty Warriors: Origins поднимает ставку со значительно более сложными врагами. Директива продюсера Томохико Шо для команды разработчиков? «Иди и убей игрока». Эта статья углубляется в выбор дизайна, стоящий за этой повышенной сложностью.
Поклонное поле битвы: «Иди и убей игрока»
В интервью PlayStation.Blog SHO раскрыл причины, стоящие за более жесткими противниками: повышенное чувство реализма. Разработчики стремились передать жестокую реальность войны, где и игрок, и враги сталкиваются с жизнью или смертью.
Увеличивая сложность, SHO подчеркнул важность сбалансированного вызова. Игра избегает разочаровывающих шипов за трудности, вместо этого предлагая полезные встречи, которые внушают чувство выполненного долга. Он стремился набрать баланс между классическим «муху» в восторге от подавляющих врагов и более жестким реализмом поля битвы.
Возвращение к корням: «Происхождение»
Отсутствие последовательного числа в заголовке - первый для серии - является преднамеренным выбором. Вместо Dynasty Warriors 10 игра называется Dynasty Warriors: Origins , что подтверждает его внимание на ранних этапах романтики трех королевств .
В отдельном интервью на Tokyo Game Show 2024 года с Thegamer Шо пояснил, что Origins охватывает повествование только до битвы при Чиби (Red Cliffs). Этот сфокусированный подход обеспечивает более глубокое и интенсивное изображение этого ключевого исторического события.
Семь лет в создании, Dynasty Warriors: Origins - последняя основная запись во франшизе. Основываясь на романтике трех королевств , игра представляет оригинального главного героя, безымянного героя, навигающего на борьбу за силу династии Хань Китая.
Выпущенный 17 января, Dynasty Warriors: Origins доступен на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Проверьте обзор Game8 для более подробного взгляда!