왕조 전사 : 기원은 훨씬 더 도전적인 적들과 함께 ante를 상승시킵니다. 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀에 대한 지침? "가서 플레이어를 죽여." 이 기사는이 어려움이 증가한 디자인 선택을 탐구합니다.
더러운 전장 : "가서 플레이어를 죽여라"
Sho는 PlayStation.blog와의 인터뷰에서 더 강한 상대의 추론을 밝혀 냈습니다. 개발자들은 플레이어와 적 모두가 삶이나 죽음의 투쟁에 직면하는 잔인한 전쟁 현실을 전달하는 것을 목표로했습니다.
어려움을 증가시키는 동안 SHO는 균형 잡힌 도전의 중요성을 강조했습니다. 이 게임은 실망스러운 어려움 스파이크를 피하고 대신 성취감을 심어주는 보람있는 만남을 제공합니다. 그는 압도적 인 적의 고전적인 "Musou"짜릿과 전장의 거친 현실주의 사이의 균형을 잡는 것을 목표로했다.
뿌리로의 복귀 : "기원"
제목에 순차적 인 숫자가 없음 - 시리즈의 첫 번째는 의도적 인 선택입니다. Dynasty Warriors 10 대신이 게임의 제목은 Dynasty Warriors : Origins 이며, 세 왕국의 로맨스 초기 단계에 초점을 맞추고 있습니다.
Thegamer와의 2024 년 도쿄 게임 쇼에서 열린 별도의 인터뷰에서 Sho는 기원이 Chibi의 전투 (Red Cliffs)까지의 이야기를 다루고 있다고 설명했습니다. 이 집중된 접근법은이 중추적 인 역사적 사건에 대한보다 심도 있고 강렬한 묘사를 허용합니다.
제작 7 년, 왕조 전사 : Origins는 프랜차이즈의 최신 메인 라인 항목입니다. 이 게임은 세 왕국의 로맨스 를 바탕으로 한 주인공 인 이름없는 영웅을 소개하여 한 왕조 중국의 권력 투쟁을 탐색합니다.
1 월 17 일, Dynasty Warriors : Origins는 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다. 보다 심층적 인 모습을 보려면 Game8의 리뷰를 확인하십시오!