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王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

by Sadie Mar 06,2025

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

朝代戰士:起源於敵人更具挑戰性的敵人。製片人Tomohiko Sho的指令向開發團隊? “去殺死球員。”本文深入研究了這一難度增加的設計選擇。

一個致命的戰場:“去殺死球員”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

在接受PlayStation.blog的採訪中,Sho揭示了更艱難的對手背後的推理:一種更加現實感。開發商旨在傳達戰爭的殘酷現實,在那裡玩家和敵人都面臨生命或死亡的鬥爭。

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

在增加難度的同時,Sho強調了平衡挑戰的重要性。該遊戲避免了令人沮喪的困難尖峰,而是提供有意義的相遇,從而灌輸了成就感。他的目的是在經典的“馬蘇”對壓倒性敵人的興奮與戰場上更加嚴峻的現實主義之間保持平衡。

返回根源:“起源”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

標題中沒有順序數字(該系列的第一個)是故意的選擇。該遊戲不是王朝的戰士10 ,而是王朝勇士:起源,表示其專注於三個王國的浪漫階段的早期階段。

Sho在2024年東京遊戲節目的單獨採訪中進行了一次採訪,Sho澄清說,起源只涵蓋了奇比(Chibi)戰役(紅色懸崖)的敘述。這種集中的方法可以對這個關鍵歷史事件進行更深入和強烈的描繪。

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

在製作中七年, 《王朝勇士:起源》是該特許經營中的最新主線。基於三個王國的浪漫史,該遊戲介紹了一位原始的主角,無名的英雄,在中國漢代的權力鬥爭中導航。

1月17日發行的王朝勇士:Origins可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上發行。查看Game8的評論,以了解更深入的外觀!