Dynasty Warriors: Origins sube la apuesta con enemigos significativamente más desafiantes. ¿Directiva del productor Tomohiko Sho al equipo de desarrollo? "Ve y mata al jugador". Este artículo profundiza en las opciones de diseño detrás de esta mayor dificultad.
Un campo de batalla más mortal: "Ve y mata al jugador"
En una entrevista con PlayStation.blog, SHO reveló el razonamiento detrás de los oponentes más duros: un mayor sentido de realismo. Los desarrolladores tenían como objetivo transmitir la brutal realidad de la guerra, donde tanto el jugador como el enemigo enfrentan las luchas de la vida o la muerte.
Mientras aumentaba la dificultad, SHO enfatizó la importancia del desafío equilibrado. El juego evita los picos de dificultad frustrante, en lugar de ofrecer encuentros gratificantes que infunden una sensación de logro. Su objetivo era lograr un equilibrio entre la clásica emoción de "Musou" de enemigos abrumadores y el realismo más arenoso de un campo de batalla.
Un regreso a las raíces: "Orígenes"
La ausencia de un número secuencial en el título, el primero para la serie, es una elección deliberada. En lugar de Dynasty Warriors 10 , el juego se titula Dynasty Warriors: Origins , lo que significa su enfoque en las primeras etapas del romance de los tres reinos .
En una entrevista separada en el programa de juegos de Tokio 2024 con TheGamer, Sho aclaró que Origins cubre la narración solo hasta la batalla de Chibi (acantilados rojos). Este enfoque centrado permite una representación más profunda e intensa de este evento histórico fundamental.
Siete años en la creación, Dynasty Warriors: Origins es la última entrada principal de la franquicia. Basado en el romance de los tres reinos , el juego presenta a un protagonista original, el héroe sin nombre, navegando por las luchas de poder de Han Dynasty China.
Lanzado el 17 de enero, Dynasty Warriors: Origins está disponible en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X | S. ¡Mira la revisión de Game8 para obtener un aspecto más profundo!