Dynasty Warriors: Origins usa a aposta com inimigos significativamente mais desafiadores. A diretiva do produtor Tomohiko Sho para a equipe de desenvolvimento? "Vá e mate o jogador." Este artigo investiga as opções de design por trás desse aumento da dificuldade.
Um campo de batalha mais mortal: "Vá e mate o jogador"
Em uma entrevista ao PlayStation.blog, o SHO revelou o raciocínio por trás dos oponentes mais difíceis: um senso de realismo. Os desenvolvedores pretendiam transmitir a brutal realidade da guerra, onde jogadores e inimigos enfrentam lutas de vida ou morte.
Ao aumentar a dificuldade, o SHO enfatizou a importância do desafio equilibrado. O jogo evita picos de dificuldade frustrante, oferecendo encontros gratificantes que incutam uma sensação de realização. Ele pretendia encontrar um equilíbrio entre a alegria clássica de "Musou" de inimigos esmagadores e o realismo mais sombrio de um campo de batalha.
Um retorno às raízes: "origens"
A ausência de um número seqüencial no título - o primeiro para a série - é uma escolha deliberada. Em vez do Dynasty Warriors 10 , o jogo é intitulado Dynasty Warriors: Origins , significando seu foco nos estágios iniciais do romance dos três reinos .
Em uma entrevista separada no 2024 Tokyo Game Show com Thegamer, Sho esclareceu que Origins cobre a narrativa apenas até a Batalha de Chibi (Red Cliffs). Essa abordagem focada permite um retrato mais aprofundado e intenso deste evento histórico crucial.
Sete anos em fabricação, Dynasty Warriors: Origins é a mais recente entrada principal da franquia. Baseado no romance dos três reinos , o jogo apresenta um protagonista original, o herói sem nome, navegando nas lutas do poder da dinastia Han China.
Lançado em 17 de janeiro, Dynasty Warriors: Origins está disponível no PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Confira a resenha do Game8 para obter um visual mais aprofundado!