क्राफ्टन के नवीनतम जीवन सिमुलेशन गेम, इनज़ोई ने अपने पहले सप्ताह के भीतर 1 मिलियन प्रतियों को बेचकर बाजार में तूफान ला दिया है। यह दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज द्वारा प्रकाशित खेल द्वारा प्राप्त सबसे तेज बिक्री मील का पत्थर है।
28 मार्च को पीसी के लिए स्टीम पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च किया गया, इनज़ोई ने जल्दी से गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया। हालांकि, इसे प्रारंभिक विवाद का सामना करना पड़ा जब खिलाड़ियों ने एक अनपेक्षित सुविधा की खोज की, जिससे उन्हें खेल में बच्चों को नुकसान पहुंचाया जा सके। क्राफ्टन ने तेजी से इस मुद्दे को संबोधित किया, इसे एक बग लेबल किया और तुरंत इसे बाहर पैच किया।
इस शुरुआती हिचकी के बावजूद, Inzoi ने स्टीम पर 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग बनाए रखी है। इसने महत्वपूर्ण दृश्यता भी हासिल की, ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों और खेल श्रेणी में तीसरे रैंकिंग में चरम पर। उल्लेखनीय रूप से, यह अपनी रिहाई के 40 मिनट बाद बिक्री राजस्व के आधार पर स्टीम के वैश्विक शीर्ष विक्रेताओं की सूची में शीर्ष पर पहुंच गया।
गेम का एकीकृत मंच, कैनवास, जो उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (यूजीसी) की सुविधा देता है, ने लॉन्च के दिन 1.2 मिलियन प्रतिभागियों को देखा, जिसमें 470,000 से अधिक सामग्री अपलोड की गई थी।
शुरुआती एक्सेस संस्करण की IGN की समीक्षा ने इसे 6/10 स्कोर किया, अपनी दृश्य अपील और महत्वाकांक्षा की प्रशंसा की, लेकिन लॉन्च में गहराई की कमी को ध्यान में रखते हुए। क्राफ्टन ने गेमिंग समुदाय के साथ अपने पूर्व-लॉन्च प्रचार के प्रयासों और सक्रिय संचार के लिए इनजोई की सफलता का श्रेय दिया, जिसने विश्वास और गति का निर्माण करने में मदद की। वैश्विक शोकेस और डेमो बिल्ड विशेष रूप से रुचि पैदा करने में प्रभावी थे।
सीईओ च किम ने शुरुआती पहुंच के माध्यम से एक वैश्विक दर्शकों के लिए इनजोई को पेश करने के बारे में आभार और उत्साह व्यक्त किया, जो एक दीर्घकालिक मताधिकार आईपी के रूप में इनजोई को स्थापित करने के लिए चल रहे संचार और विकास के लिए क्राफ्टन की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।
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आगे देखते हुए, क्राफटन ने भविष्य के अपडेट के साथ इनजोई को बढ़ाने की योजना बनाई है जिसमें मॉड सपोर्ट और नए शहर शामिल होंगे। सभी अपडेट और डीएलसी गेम की पूरी रिलीज़ होने तक मुक्त हो जाएंगे। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, क्राफ्टन ने अप्रैल में हॉटफिक्स के माध्यम से त्वरित सुधार लागू करने के लिए प्रतिबद्ध किया है। कंपनी इस पैमाने के एक वैश्विक समुदाय के प्रबंधन की चुनौतियों को स्वीकार करती है, जो संचार रणनीतियों के अनुकूलन में कुछ परीक्षण और त्रुटि को स्वीकार करती है।