來自Krafton的最新生活模擬遊戲Inzoi通過在第一周內出售100萬本令人印象深刻的100萬張銷售市場。這標誌著韓國遊戲巨頭髮表的一場遊戲實現的最快銷售里程碑。
Inzoi於3月28日在PC上的Steam及早訪問中啟動,迅速引起了遊戲社區的關注。但是,當玩家發現一項意外的功能使他們在遊戲中傷害兒童時,這面臨著最初的爭議。 Krafton迅速解決了這個問題,標記了一個錯誤,並立即將其修補。
儘管這是早期的打ic,但Inzoi還是在Steam上保持了“非常積極的”用戶評估評分。它還取得了顯著的可見性,在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的峰值,並在比賽類別中排名第三。值得注意的是,它根據銷售後僅40分鐘的銷售收入而飆升至Steam的全球暢銷產品名單。
該遊戲的集成平台Canvas促進了用戶生成的內容(UGC),在發布當天看到了驚人的120萬參與者,上傳了超過470,000個內容。
IGN對早期訪問版本的評論得分為6/10,稱讚其視覺吸引力和野心,但注意到發射時缺乏深度。克拉夫頓(Krafton)將Inzoi的成功歸因於其發布前的促銷活動以及與遊戲社區的積極溝通,這有助於建立信任和勢頭。全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。
首席執行官CH Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了Krafton致力於正在進行的溝通和發展,以將Inzoi確立為長期特許經營IP。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來增強INZOI,其中包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC將是免費的,直到遊戲的完整髮佈為止。為了響應玩家的反饋,Krafton承諾在整個4月通過Hotfix應用快速修復。該公司承認管理該規模的全球社區的挑戰,承認在優化溝通策略方面有一些反複試驗。