소식 Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

by Owen Apr 14,2025

Krafton의 최신 Life Simulation 게임 인 Inzoi는 첫 주에 인상적인 백만 부를 판매함으로써 시장을 습격했습니다. 이는 한국 게임 거인이 출판 한 게임에서 달성 한 가장 빠른 판매 이정표입니다.

3 월 28 일 Steam for PC에서 조기 액세스로 출시 된 Inzoi는 게임 커뮤니티의 관심을 빠르게 포착했습니다. 그러나 플레이어가 의도하지 않은 기능을 발견하여 게임 내 어린이에게 해를 끼칠 수있는 초기 논쟁에 직면했습니다. Krafton 은이 문제를 신속하게 해결하여 버그를 표시하고 즉시 패치했습니다.

이 초기 딸꾹질에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대해 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 유지했습니다. 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자로 정점에 달하고 게임 카테고리에서 3 위를 차지한 상당한 가시성을 달성했습니다. 놀랍게도, 출시 후 40 분 만에 판매 수익을 기준으로 Steam의 Global Top Sellers 목록의 최상위로 치솟았습니다.

사용자 생성 콘텐츠 (UGC)를 용이하게하는이 게임의 통합 플랫폼 인 Canvas는 470,000 개가 넘는 컨텐츠가 업로드되어 출시 당일에 120 만 명의 참가자를 보았습니다.

IGN의 초기 액세스 버전에 대한 리뷰는 6/10을 기록하여 시각적 매력과 야망을 칭찬했지만 발사시 깊이 부족을 지적했습니다. Krafton은 Inzoi의 성공 사전 출시 홍보 노력과 게임 커뮤니티와의 적극적인 커뮤니케이션으로 신뢰와 모멘텀을 구축하는 데 도움이됩니다. 글로벌 쇼케이스 및 데모 빌드는 특히 관심을 끌 때 효과적이었습니다.

CH Kim CEO는 조기 접근을 통해 Inzoi를 전 세계 청중에게 소개하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며, Krafton은 Inzoi를 장기 프랜차이즈 IP로 확립하기위한 지속적인 커뮤니케이션 및 개발에 대한 Krafton의 약속을 강조했습니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

34 이미지 앞으로 Krafton은 MOD 지원과 새로운 도시를 포함한 향후 업데이트를 통해 Inzoi를 향상시킬 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료입니다. 플레이어 피드백에 대한 응답으로 Krafton은 4 월 내내 핫픽스를 통해 빠른 수정을 적용하기 위해 노력했습니다. 이 회사는이 규모의 글로벌 커뮤니티를 관리 해야하는 과제를 인정하여 커뮤니케이션 전략을 최적화하는 데 시행 착오를 인정합니다.