Une vidéo interne divulguée a révélé que Sony explore l'utilisation de personnages alimentés par l'IA pour la plate-forme PlayStation. Le Verge a rendu compte de la vidéo, qui a été créée par le groupe avancé de technologie de PlayStation Studios et présente Aloy de la série Horizon. La vidéo, qui a été rapidement retirée de YouTube en raison d'une affirmation de Copyright par Muso - une entreprise qui répertorie Sony Interactive Entertainment en tant que client - a déclaré la technologie de l'IA en action.
Dans la vidéo, Sharwin Raghoebardajal, directeur de l'ingénierie logicielle de Sony Interactive Entertainment, engage une conversation avec un Aloy alimenté par AI. La technologie derrière cette démo comprend le chuchotement d'Openai pour la reconnaissance de la parole, le GPT-4 et le LLAMA 3 pour la conversation IA, la synthèse vocale émotionnelle de Sony (EVS) pour la synthèse de la parole et la technologie Mockingbird de Sony pour les animations faciales.
Pendant la démo, Raghoebardajal interroge Aloy sur son bien-être, à laquelle elle répond d'une voix robotique, mentionnant un mal de gorge. La voix générée par l'AI n'est pas celle d'Ashly Burch, l'acteur de voix d'Aloy dans les jeux. Les animations faciales d'Aloy semblent raides et ses yeux n'ont pas la qualité réaliste observée dans les jeux réels.
Aloy discute également de sa recherche de sa mère, révélant son identité en tant que clone du Dr Elizabeth Sobeck et de ses sentiments d'être un clone. La démo passe à l'horizon interdit de jeu West Game, où Raghoebardajal continue la conversation tout en jouant, mettant en évidence l'expérience inhabituelle de converser avec un personnage que le joueur contrôle.
La démo est décrite comme un prototype développé en collaboration avec le développeur d'Horizon, Guerrilla Games, pour présenter la technologie en interne chez Sony. Raghoebardajal souligne que ce n'est qu'un aperçu de ce qui est possible, bien que Sony n'ait pas confirmé ses plans pour intégrer cette technologie dans des produits publics de PlayStation ou a suggéré qu'il pourrait être possible pour les jeux PS5 à ce stade.
L'exploration par Sony des personnages alimentées par l'IA s'aligne sur les tendances plus larges de l'industrie, car des concurrents comme Microsoft, avec sa muse d'IA pour la conception de jeux, investissent également fortement dans l'IA. L'IA générative, bien qu'un sujet brûlant, a fait face à des critiques en raison de préoccupations éthiques, de questions de droits et de défis dans la production de contenu engageant. Par exemple, la tentative de Keywords Studios de créer un jeu en utilisant entièrement l'IA a échoué, et des entreprises comme EA et CAPCOM ont exprimé leur intérêt pour l'IA pour divers aspects du développement de jeux.
Asad Qizilbash, responsable de PlayStation Productions et responsable du produit chez PlayStation Studios, a souligné l'importance de l'IA dans les jeux vidéo pour un public plus jeune comme Gen Z et Gen Alpha, qui recherchent des expériences personnalisées. Activision a récemment reconnu en utilisant une IA générative pour certains actifs dans Call of Duty: Black Ops 6, au milieu de la controverse sur un écran de chargement généré par l'AI.
Quel est le meilleur jeu PlayStation 5?
Choisir un gagnant
Nouveau duel
1er
2e
3rdsee vos résultats en train de jouer pour vos résultats personnels ou voir la communauté! Continuez à jouer les résultats