Sızan bir dahili video, Sony'nin PlayStation platformu için AI destekli karakterlerin kullanımını araştırdığını ortaya koydu. Verge, PlayStation Studios'un Gelişmiş Teknoloji Grubu tarafından oluşturulan ve Horizon Serisinden Aloy'a sahip olan videoda bildirildi. Sony Interactive Entertainment'ı müşteri olarak listeleyen bir şirket olan Muso'nun telif hakkı iddiası nedeniyle YouTube'dan hızlı bir şekilde çekilen video, AI teknolojisini çalıştırıyor.
Videoda, Sony Interactive Entertainment'ın Yazılım Mühendisliği Direktörü Sharwin Raghoebardajal, AI ile çalışan bir Aloy ile sohbet ediyor. Bu demonun arkasındaki teknoloji, Openai'nin konuşma tanıma fısıltısı, Konuşma AI için GPT-4 ve Lama 3, Sony'nin konuşma sentezi için duygusal ses sentezini (EV'ler) ve Sony'nin yüz animasyonları için Alaycı Kuş teknolojisini içeriyor.
Demo sırasında, Raghoebardajal Aloy'a refahı hakkında, robotik bir sesle cevap verdiği ve boğaz ağrısından bahsettiğini sorar. AI tarafından üretilen ses, oyunlarda Aloy için seslendirme aktörü Ashly Burch'un değil. Aloy'un yüz animasyonları sert görünür ve gözleri gerçek oyunlarda görülen hayat benzeri kaliteden yoksundur.
Aloy ayrıca annesini aradığını tartışıyor, Dr. Elizabeth Sobeck'in bir klonu olarak kimliğini ve bir klon olma duygularını ortaya koyuyor. Demo, Raghoebardajal'ın oynarken konuşmaya devam ettiği ve oyuncunun kontrol ettiği bir karakterle konuşmanın olağandışı deneyimini vurguladığı Ufuk Yasak Batı Game World'e geçiyor.
Demo, teknolojiyi Sony'de dahili olarak sergilemek için Horizon'un geliştiricisi Guerrilla Games ile işbirliği içinde geliştirilen bir prototip olarak tanımlanıyor. Raghoebardajal, bunun mümkün olanın sadece bir bakış olduğunu vurgulamaktadır, ancak Sony bu teknolojiyi herhangi bir kamu PlayStation ürününe entegre etme planlarını doğrulamamıştır veya bu aşamada PS5 oyunları için mümkün olabileceğini öne sürmüştür.
Sony'nin yapay zeka ile çalışan karakterleri keşfetmesi, Microsoft gibi rakipler, AI Muse için oyun tasarımı ile daha geniş endüstri trendleriyle uyumludur. Üretken AI, sıcak bir konu olsa da, etik kaygılar, haklar sorunları ve ilgi çekici içerik üretme zorlukları nedeniyle eleştirilerle karşılaşmıştır. Örneğin, anahtar kelimeler Studios'un tamamen AI kullanarak bir oyun oluşturma girişimi başarısız oldu ve EA ve Capcom gibi şirketler oyun geliştirmenin çeşitli yönleri için AI'ya olan ilgilerini dile getirdi.
PlayStation Productions başkanı ve PlayStation Studios'ta ürün başkanı Asad Qizilbash, Kişiselleştirilmiş Deneyimler arayan Gen Z ve Gen Alpha gibi genç izleyiciler için video oyunlarında AI'nın önemini vurguladı. Activision kısa süre önce Call of Duty: Black Ops 6'daki bazı varlıklar için üretken AI kullanmayı kabul etti.
En iyi PlayStation 5 oyunu nedir?
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin