洩漏的內部視頻顯示,索尼正在探索在PlayStation平台上使用AI驅動的字符。 Verge在視頻中報導了該視頻,該視頻是由Playstation Studios的高級技術集團創建的,並具有Horizon系列中的Aloy。由於Muso的版權聲明,該視頻很快就從YouTube中撤出,該公司列出了Sony Interactive Entertainment作為客戶,這示出了AI技術。
在視頻中,索尼Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行了對話。該演示背後的技術包括Openai的語音識別,GPT-4和Llama 3的對話AI,Sony的語音綜合情感聲音綜合(EV)以及索尼的《面部動畫》的MockingBird Technology。
在演示期間,Raghoebardajal向Aloy詢問了她的幸福感,她以機器人的聲音回應,提到喉嚨痛。 AI生成的聲音不是奧運會中Aloy的配音演員Ashly Burch的聲音。阿洛伊(Aloy)的面部動畫顯得僵硬,她的眼睛缺乏實際遊戲中栩栩如生的質量。
艾洛伊(Aloy)還討論了她對母親的搜尋,並揭示了她作為伊麗莎白·索貝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份,以及她對成為克隆的感受。演示過渡到地平線禁止西部遊戲世界,Raghoebardajal在演奏時繼續進行對話,突出了與玩家控制的角色對話的異常經歷。
該演示被描述為與Horizon的開發人員Guerrilla Games合作開發的原型,以在索尼內部展示這項技術。 Raghoebardajal強調,儘管索尼尚未確認將這項技術集成到任何公共PlayStation產品中,或者建議在此階段,這對於PS5遊戲可能是可行的,但這只是對可能的可能性。
索尼對AI驅動角色的探索與更廣泛的行業趨勢保持一致,因為像Microsoft這樣的競爭對手以及其AI Muse用於遊戲設計的競爭對手也在對AI進行大量投資。生成的AI雖然是一個熱門話題,但由於道德問題,權利問題和生產引人入勝的內容的挑戰而面臨批評。例如,關鍵字工作室嘗試使用完全AI失敗創建遊戲的嘗試,EA和CAPCOM等公司對AI對遊戲開發的各個方面表示了興趣。
PlayStation Productions的負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash強調了AI在視頻遊戲中的重要性對於尋求個性化體驗的Z Gen gen gen gen gen gen gen gen Alpha的重要性。 Activision最近在AI生成的加載屏幕上使用了《使命召喚:Black Ops 6》中使用生成AI進行某些資產:Black Ops 6。
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